Houdini大型坠毁类案例教程
  1. 最终渲染输出

    1. 直播
      Pyro Shader探索(Mantra和Arnold)
      4月27日 08:00-08:30
    2. 直播
      分成渲染设置
      4月27日 20:30-21:00
  2. 直播
    镜头参考,自主创意设计尝试
    4月17日 已结束
  3. 直播
    Assets(场景模型等数字资产)准备
    4月17日 已结束
  4. 直播
    飞机动画和摄像机动画制作
    4月19日 已结束
  5. 直播
    整体环境照明设计
    4月19日 已结束
  6. 直播
    飞机Look Development
    4月19日 已结束
  7. 直播
    云的几种形态制作
    4月21日 已结束
  8. 直播
    云shader设置
    4月21日 已结束
  9. 直播
    基于硬盘的实例化技术(大片云团和浮云)
    4月21日 已结束
  10. 直播
    飞机Solid模拟准备
    4月23日 已结束
  11. 直播
    Solid(FEM)模拟
    4月23日 已结束
  12. 直播
    FEM Wind Force
    4月23日 已结束
  13. 直播
    飞机Pyro模拟
    4月25日 已结束
  14. 直播
    Pyro模拟OpenCL设置优化加速
    4月25日 已结束
  15. 直播
    Pyro模拟Cluster技术探讨
    4月25日 已结束

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老师介绍

  • 胡老师

    胡老师

    CLOAK VFX披风视效创始人兼主讲师。 10年行业经验,一线制作同时参与多家培训机构和院校的教研工作,深入理解好莱坞影视生产流程(包含Blur,ILM,Weta等),具有较强的理论基础并能与生产实践相结合。 代表作品:《西游记之大圣归来》,《变形金刚3:月黑之时》等等
简  介 相信很多朋友看过大量Houdini教程,甚至学习三两年,依旧苦苦挣扎,脱离教程依然无法独立完成像样的作品。如何从海量教程中挑选精品教程,并且从教程中提炼知识点,进行拓展延申,做出自己的作品,这是值得我们探讨的一个话题。 老胡,愿意以两套教程为例,试着抛砖引玉,带着大家一步步从中延申出一个完整的镜头。

* 课程提供者:上海影绰科技有限公司

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