简 介:以modo为主的建模任教的次世代游戏美术写实道具流程(中文原创语音讲解)
学习目标:通过课程学习掌握MODO的多边形建模技巧,Mesh fusion技巧,UV 和 烘培技巧,理解PBR流程的原理。
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你将获得
- 掌握某些知识点
- 学会某些技巧(或思路)
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讲师介绍
高峰
国际一线游戏开发公司 Leader Artist Gameloft/Ubisoft 任职经历 在次世代游戏行业工作近10年,参与了多款3A大作的美术制作和管理工作
国际一线游戏开发公司 Leader Artist Gameloft/Ubisoft 任职经历 在次世代游戏行业工作近10年,参与了多款3A大作的美术制作和管理工作