3Dmax|zbrush|maya|动漫手办次世代游戏场景角色模型设计建模制作
  1. 3D游戏美术设计1

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      女剑士制作1
      96分钟
  2. 3D游戏美术设计2

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      96分钟
  3. 3D游戏美术设计3

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      58分钟
  4. 3D游戏美术设计4

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      58分钟
  5. 3D游戏美术设计5

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      111分钟
  6. 3D游戏美术设计6

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      111分钟
  7. 3D游戏美术设计7

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      47分钟
  8. 3D游戏美术设计8

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      47分钟
  9. 3D游戏美术设计9

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      61分钟
  10. 3D游戏美术设计10

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      女剑士制作10
      61分钟
  11. 次世代游戏模型MAYA软件讲解

    1. 直播
      低模案例教学8
      7月22日 15:30-17:00
    2. 直播
      NUBRS建模技术
      7月22日 20:00-22:00
    3. 直播
      低模案例教学3
      7月23日 15:30-17:00
    4. 直播
      曲面建模构造
      7月23日 20:00-22:00
    5. 直播
      低模案例教学7
      7月24日 15:30-17:00
    6. 直播
      曲面造型工具运用
      7月24日 20:00-22:00
    7. 直播
      曲面模型基础案例
      7月25日 15:30-17:00
    8. 直播
      曲面小道具制作
      7月25日 20:00-22:00
  12. 传统手游低模MAX软件讲解

    1. 直播
      界面教学与基础理论
      7月26日 15:30-17:00
    2. 直播
      界面构成元素与首选项
      7月26日 20:00-22:00
    3. 直播
      窗口功能与调取
      7月27日 15:30-17:00
    4. 直播
      菜单栏 工具栏认识
      7月27日 20:00-22:00
    5. 直播
      工具属性与面板
      7月28日 15:30-17:00
    6. 直播
      热键设置与运用
      7月28日 20:00-22:00
    7. 直播
      基础建模常见错误与注意事项
      7月29日 15:30-17:00
    8. 直播
      基础建模指令
      7月29日 20:00-22:00
    9. 直播
      基础建模小案例制作
      7月30日 15:30-17:00
    10. 直播
      UV系统与贴图着色
      7月30日 20:00-22:00
  13. 次世代高模制作软件Zbrush讲解

    1. 直播
      软件安装与功能简介
      7月31日 15:30-17:00
    2. 直播
      建模教学与基础工具应用
      7月31日 20:00-22:00
    3. 直播
      入门基础操作
      8月1日 15:30-17:00
    4. 直播
      界面构成元素
      8月17日 15:30-17:00
    5. 直播
      窗口功能自定义UI
      8月18日 15:30-17:00
    6. 直播
      文件保存资源导入
      8月19日 15:30-17:00
    7. 直播
      通道图层模型相关功能介绍
      8月20日 15:30-17:00
    8. 直播
      几何体编辑技巧
      8月21日 15:30-17:00
    9. 直播
      画笔介绍
      8月22日 15:30-17:00
    10. 直播
      画笔属性实操讲解
      8月23日 15:30-17:00
  14. 直播
    低模案例教学1
    7月17日 已结束
  15. 直播
    MAYA入门操作与设置
    7月17日 已结束
  16. 直播
    低模案例教学2
    7月18日 已结束
  17. 直播
    MAYA认识与运用
    7月18日 已结束
  18. 直播
    低模案例教学4
    7月19日 已结束
  19. 直播
    MAYA界面认识与各项指令
    7月19日 已结束
  20. 直播
    低模案例教学5
    7月20日 已结束
  21. 直播
    MAYA常见错误与注意事项
    7月20日 已结束

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老师介绍

  • 花呆老师

    花呆老师

    这是个平时喜欢看漫画、动画片,睡觉永远活在17岁的大姑娘。~O(∩_∩)O~
  • EX

    EX

    EX老师 高级模型老师 拥有3年以上腾讯课堂教学经验,从事三维美术与动漫游戏设计课程教学,擅长Zbrush雕刻与概念设计,MAYA高精度曲面与多边形建模,各类高模制作,对次世代游戏美术研发,实践理论都有较深了解。
  • 千里

    千里

    一个人能观察落叶,羞花从细微处欣赏一切,那生活就不能把他怎么样!
简  介 课程内容以3Ds MAX MAYA Zbrush Photoshop等设计软件操作教学为主,开设 3D游戏美术,动漫设计,玩具设计,数字雕塑等多元化的数字艺术教学体系,教授三维建模,三维绘画,材质贴图,灯光渲染,手办原型,三维打印相关高新技术,操作与技巧。带领学员从零基础开始直至学习达到企业用人标准的全面技能培训。

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* 课程提供者:万代建模教育

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