黑马程序员Java入门教程完整版
  1. 01.行业背景(开课介绍)

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      01.行业背景(开课介绍)
      12分钟
  2. 02.什么是Java语言

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      02.什么是Java语言
      3分钟
  3. 03.Java语言能做什么

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      03.Java语言能做什么
      10分钟
  4. 04.Java语言发展历史

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      04.Java语言发展历史
      10分钟
  5. 05.Java开发环境的搭建

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      05.Java开发环境的搭建
      8分钟
  6. 06.Java语言跨平台的原理

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      06.Java语言跨平台的原理
      4分钟
  7. 07.计算机的交互方式

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      07.计算机的交互方式
      9分钟
  8. 08.JDK软件的安装

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      08.JDK软件的安装
      9分钟
  9. 09.进行JDK环境变量的安装

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      09.进行JDK环境变量的安装
      13分钟
  10. 10.第一个Java程序的执行

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      10.第一个Java程序的执行
      16分钟
  11. 11.第一个程序的开发总结和注意事项

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      11.第一个程序的开发总结和注意事项
      7分钟
  12. 12.Notepad++的安装和配置

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      12.Notepad++的安装和配置
      6分钟
  13. 13.注释的讲解

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      13.注释的讲解
      9分钟
  14. 14.把文档注释内容提取到API文档中去

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      14.把文档注释内容提取到API文档中去
      10分钟
  15. 15.关键字的详细介绍

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      15.关键字的详细介绍
      7分钟
  16. 16.标识符

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      16.标识符
      8分钟
  17. 17.常量

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      17.常量
      11分钟
  18. 18.变量的概述和格式定义

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      18.变量的概述和格式定义
      14分钟
  19. 19.Java的数据类型

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      19.Java的数据类型
      11分钟
  20. 20.定义8种基本数据类型变量

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      20.定义8种基本数据类型变量
      14分钟
  21. 21.变量的注意事项

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      21.变量的注意事项
      5分钟
  22. 01.今日目标

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      01.今日目标
      9分钟
  23. 02.数据类型转换-自动类型转换

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      02.数据类型转换-自动类型转换
      14分钟
  24. 03.数据类型转换-强制类型转换

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      03.数据类型转换-强制类型转换
      12分钟
  25. 04.数据类型转换-表达式的类型转换问题

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      04.数据类型转换-表达式的类型转换问题
      12分钟
  26. 05.ASCII编码表介绍

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      05.ASCII编码表介绍
      8分钟
  27. 06.算术运算符-基本的算术运算符

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      06.算术运算符-基本的算术运算符
      7分钟
  28. 07.算术运算符-自增自减运算符

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      07.算术运算符-自增自减运算符
      8分钟
  29. 08.+在字符和字符串中的应用

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      08.+在字符和字符串中的应用
      9分钟
  30. 09.赋值运算符

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      09.赋值运算符
      10分钟
  31. 10.比较运算符

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      10.比较运算符
      7分钟
  32. 11.逻辑运算符

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      11.逻辑运算符
      18分钟
  33. 12.三目运算符

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      12.三目运算符
      8分钟
  34. 13.运算符的练习题

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      13.运算符的练习题
      6分钟
  35. 14.流程控制语句介绍

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      14.流程控制语句介绍
      8分钟
  36. 15.If语句的格式一

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      15.If语句的格式一
      6分钟
  37. 16.If语句的格式二

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      16.If语句的格式二
      4分钟
  38. 17.If语句格式三

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      17.If语句格式三
      12分钟
  39. 18.If语句的注意事项

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      18.If语句的注意事项
      5分钟
  40. 01.知识目标

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      01.知识目标
      4分钟
  41. 02.switch分支的使用

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      02.switch分支的使用
      13分钟
  42. 03.switch星期案例交互式开发

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      03.switch星期案例交互式开发
      10分钟
  43. 04.switch使用注意事项和case穿透性

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      04.switch使用注意事项和case穿透性
      8分钟
  44. 05.switch的穿透性应用

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      05.switch的穿透性应用
      11分钟
  45. 06.for循环的入门案例

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      06.for循环的入门案例
      14分钟
  46. 07.for循环的注意事项

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      07.for循环的注意事项
      6分钟
  47. 08.for循环案例-1-5求和。

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      08.for循环案例-1-5求和。
      11分钟
  48. 09.for循环练习1-100中奇数求和

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      09.for循环练习1-100中奇数求和
      9分钟
  49. 10.for循环练习题1-100之间的奇数和(改进版)

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      10.for循环练习题1-100之间的奇数和
      7分钟
  50. 11.while循环的入门

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      11.while循环的入门
      11分钟
  51. 12.while循环累加求1-100偶数和

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      12.while循环累加求1-100偶数和
      5分钟
  52. 13.while循环累加求1-100偶数和(改进版)

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      13.while循环累加求1-100偶数和(改进版)
      4分钟
  53. 14.do-while循环的使用

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      14.do-while循环的使用
      8分钟
  54. 15.嵌套循环

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      15.嵌套循环
      10分钟
  55. 16.嵌套循环

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      16.嵌套循环
      6分钟
  56. 17.嵌套循环-打印直角三角形

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      17.嵌套循环-打印直角三角形
      7分钟
  57. 18.死循环

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      18.死循环
      7分钟
  58. 19.break结束当前循环

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      19.break结束当前循环
      6分钟
  59. 20.break结束外部循环

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      20.break结束外部循环
      8分钟
  60. 21.continue结束当前循环的当次执行

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      21.continue结束当前循环的当次执行
      6分钟
  61. 22.continue结束外部循环的当次执行

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      22.continue结束外部循环的当次执行
      6分钟
  62. 01.今日目标

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      01.今日目标
      7分钟
  63. 02.IDE工具的介绍

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      02.IDE工具的介绍
      8分钟
  64. 03.IDEA工具的官方下载与介绍

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      03.IDEA工具的官方下载与介绍
      5分钟
  65. 04.IDEA工具的安装

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      04.IDEA工具的安装
      7分钟
  66. 05.IDEA中工程project的创建

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      05.IDEA中工程project的创建
      7分钟
  67. 06.IDEA创建模块module

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      06.IDEA创建模块module
      2分钟
  68. 07.IDEA创建包和类

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      07.IDEA创建包和类
      8分钟
  69. 08.IDEA工具的字体和背景色配置

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      08.IDEA工具的字体和背景色配置
      5分钟
  70. 09.IDEA的工程模块结构介绍

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      09.IDEA的工程模块结构介绍
      4分钟
  71. 10.IDEA快捷键

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      10.IDEA快捷键
      9分钟
  72. 11.IDEA工程和模块的导入

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      11.IDEA工程和模块的导入
      9分钟
  73. 12.删除工程和模块

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      12.删除工程和模块
      4分钟
  74. 13.方法概述和格式

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      13.方法概述和格式
      12分钟
  75. 14.定义无参数无返回值的方法

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      14.定义无参数无返回值的方法
      11分钟
  76. 15.有参数无返回值的方法

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      15.有参数无返回值的方法
      7分钟
  77. 16.有参数有返回值的方法

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      16.有参数有返回值的方法
      11分钟
  78. 17.方法调用详解

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      17.方法调用详解
      12分钟
  79. 18.定义方法的注意事项

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      18.定义方法的注意事项
      8分钟
  80. 19.练习题1

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      19.练习题1
      5分钟
  81. 20.练习题2

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      20.练习题2
      6分钟
  82. 21.练习题3

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      21.练习题3
      5分钟
  83. 22.方法重载的使用

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      22.方法重载的使用
      13分钟
  84. 23.方法重载的识别技巧

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      23.方法重载的识别技巧
      4分钟
  85. 01.今日目标

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      01.今日目标
      6分钟
  86. 02.数组与容器的概念

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      02.数组与容器的概念
      4分钟
  87. 03.数组的静态初始化格式1

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      03.数组的静态初始化格式1
      11分钟
  88. 04.数组的静态初始化格式2

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      04.数组的静态初始化格式2
      4分钟
  89. 05.数组的动态初始化格式

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      05.数组的动态初始化格式
      6分钟
  90. 06.数组的访问和长度属性

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      06.数组的访问和长度属性
      8分钟
  91. 07.动态初始化数组的默认值

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      07.动态初始化数组的默认值
      6分钟
  92. 08.Java内存机制

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      08.Java内存机制
      9分钟
  93. 09.一个数组的内存图

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      09.一个数组的内存图
      8分钟
  94. 10.二个数组的内存图

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      10.二个数组的内存图
      9分钟
  95. 11.二个变量指向同一个数组

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      11.二个变量指向同一个数组
      10分钟
  96. 12.数组访问操作问题

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      12.数组访问操作问题
      9分钟
  97. 13.for循环遍历数组

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      13.for循环遍历数组
      7分钟
  98. 14.foreach遍历数组

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      14.foreach遍历数组
      7分钟
  99. 15.数组的练习题1

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      15.数组的练习题1
      6分钟
  100. 16.数组最大值的换取

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      16.数组最大值的换取
      11分钟
  101. 17.选择排序

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      17.选择排序
      16分钟
  102. 18.二维数组的概述

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      18.二维数组的概述
      4分钟
  103. 19.二维数组的定义格式和方式

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      19.二维数组的定义格式和方式
      11分钟
  104. 20.二维数组的遍历

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      20.二维数组的遍历
      7分钟
  105. 21.二维数组

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      21.二维数组
      6分钟
  106. 01.今日目标

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      01.今日目标
      5分钟
  107. 02.面向对象思想概述

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      02.面向对象思想概述
      11分钟
  108. 03.类的定义

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      03.类的定义
      8分钟
  109. 04.了解类中的成分

    1. 录播
      04.了解类中的成分
      5分钟
  110. 05.定义成员变量

    1. 录播
      05.定义成员变量
      9分钟
  111. 06.创建对象并访问以下成员变量

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      06.创建对象并访问以下成员变量
      18分钟
  112. 07.创建对象-构造器注意事项

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      07.创建对象-构造器注意事项
      6分钟
  113. 08.创建对象成员变量默认值研究与内存机制

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      08.创建对象成员变量默认值研究与内存机制
      13分钟
  114. 09.创建对象_有参数无参数构造器初始化对象的区别

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      有参数无参数构造器初始化对象的区别
      15分钟
  115. 10.static关键区分类的成员

    1. 录播
      10.static关键区分类的成员
      11分钟
  116. 11.静态变量和实例变量的访问

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      11.静态变量和实例变量的访问
      21分钟
  117. 12.静态方法和实例方法的访问格式

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      12.静态方法和实例方法的访问格式
      19分钟
  118. 13.成员变量和局部变量的区别

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      13.成员变量和局部变量的区别
      9分钟
  119. 01.今日目标

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      01.今日目标
      5分钟
  120. 02.封装的概述和为什么要封装

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      02.封装的概述和为什么要封装
      10分钟
  121. 03.封装的原则和步骤

    1. 录播
      03.封装的原则和步骤
      19分钟
  122. 04.封装中this对setter方法的形参名称的优化。

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      04.封装中this对setter方法的形参名称优化
      9分钟
  123. 05.自动生成setter和getter方法

    1. 录播
      05.自动生成setter和getter方法
      6分钟
  124. 06.封装中this优化有参数构造器的形参名称

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      06.封装中this优化有参数构造器的形参名称
      11分钟
  125. 07.JavaBean书写规范,以及封装的内存图解

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      07.JavaBean书写规范,以及封装的内存图解
      19分钟
  126. 08.继承的概述

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      08.继承的概述
      4分钟
  127. 09.为什么要有继承,继承的格式

    1. 录播
      09.为什么要有继承,继承的格式
      20分钟
  128. 10.子类不能继承父类的东西

    1. 录播
      10.子类不能继承父类的东西
      10分钟
  129. 11.继承后的特点_成员变量同名与不同名的语法研究

    1. 录播
      继承后的特点成员变量同名与不同名语法研究
      7分钟
  130. 12.super关键字访问父类的成员变量语法研究

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      12.super关键字访问父类的成员变量语法研究
      8分钟
  131. 13.继承后的特点-成员方法同名和不同名

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      13.继承后的特点-成员方法同名和不同名
      7分钟
  132. 14.方法重写

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      14.方法重写
      10分钟
  133. 15.super访问父类的方法

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      15.super访问父类的方法
      6分钟
  134. 16.继承后的特点构造器

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      16.继承后的特点构造器
      14分钟
  135. 17.super调用父类的构造器

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      17.super调用父类的构造器
      15分钟
  136. 18.this调用本类中其他构造器

    1. 录播
      18.this调用本类中其他构造器
      11分钟
  137. 19.继承的特点

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      19.继承的特点
      8分钟
  138. 01.今日目标

    1. 录播
      01.今日目标
      3分钟
  139. 02.抽象类的概念和引入

    1. 录播
      02.抽象类的概念和引入
      11分钟
  140. 03.抽象类的使用

    1. 录播
      03.抽象类的使用
      13分钟
  141. 04.抽象类的特征

    1. 录播
      04.抽象类的特征
      12分钟
  142. 05.抽象类存在的意义

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      05.抽象类存在的意义
      6分钟
  143. 06.抽象类的设计模式-模板模式介绍

    1. 录播
      06.抽象类的设计模式-模板模式介绍
      20分钟
  144. 07.抽象类的注意事项与最终总结

    1. 录播
      07.抽象类的注意事项与最终总结
      5分钟
  145. 08.接口的概述和定义

    1. 录播
      08.接口的概述和定义
      7分钟
  146. 09.接口中成分的特点

    1. 录播
      09.接口中成分的特点
      11分钟
  147. 10.接口的基本实现

    1. 录播
      10.接口的基本实现
      11分钟
  148. 11.类与接口的多实现

    1. 录播
      11.类与接口的多实现
      8分钟
  149. 12.接口与接口之间的多继承

    1. 录播
      12.接口与接口之间的多继承
      7分钟
  150. 13.JDK 1.8之后接口新增的方法

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      13.JDK 1.8之后接口新增的方法
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  151. 14.实现多个接口,接口中存在同名的静态方法

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  152. 15.继承类实现接口优先使用父类方法

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  153. 16.接口使用最终特性总结

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  154. 17.多态的形式

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  155. 18.多态的优势

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  156. 19.多态的劣势

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  157. 20.多态的转型-自动转型

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  158. 21.多态的转型-强制转型

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  159. 22.多态的转型前提和异常问题

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  160. 23.instanceof关键字

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  161. 01.今日目标

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  162. 02.静态代码块

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  163. 03.实例代码块

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  169. 09.包的概述和使用

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  170. 10.四种权限修饰符

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  171. 11.内部类的概述和分类

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  172. 12.静态内部类

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  173. 13.实例内部类

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  174. 14.实例内部类面试题

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  175. 15.局部内部类

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  176. 16.匿名内部类的入门

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  177. 17.匿名内部类的深入使用

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  178. 18.匿名内部类的应用场景

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  179. 01.今日目标

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  180. 02.API的使用和查看

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  181. 03.Random类的详细使用

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  182. 04.Random类生产0-n(不包含)之间的随机数

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  183. 05.案例-Random生产1-n随机数

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  184. 06.Random类的猜数字游戏

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  185. 07.ArrayList集合的概述和功能

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  186. 08.ArrayList的入门使用添加元素

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  187. 09.ArrayList泛型约束存储的数据类型

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  188. 10.ArrayList集合的常用API介绍

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  189. 11.ArrayList集合的遍历

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  190. 12.ArrayList集合存储基本数据类型的值使用包装类

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  191. 13.ArrayList练习题1

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  192. 14.ArrayList集合的练习题2

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  193. 15.String创建字符串对象

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  195. 17.String类的判断方法

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  196. 18.String类——获取功能的API

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  197. 19.String转换功能的方法

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  198. 20.String的分割功能的方法

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  199. 01.今日内容

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  200. 02.数组操作类Arrays

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  201. 03.Arrays的sort方法自定义比较规则

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  202. 04.Math类的使用

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  203. 05.Math类的练习题

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  204. 06.GUI编程概述

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  205. 07.Frame窗口的创建

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  206. 08.事件机制

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  207. 09.绘图机制

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  208. 10.打飞机游戏的整体介绍

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  209. 11.打飞机-新建项目,导入资源,技术分包

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  210. 12.打飞机游戏主窗口开发

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  211. 13.打飞机游戏主面板开发

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  212. 14.打飞机游戏定义三个角色信息类

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  213. 15.打飞机游戏英雄机显示

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  214. 16.打飞机游戏展示5个敌机

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  215. 17.打飞机绘制背景

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      2分钟
  216. 18.打飞机游戏让英雄机与鼠标相随

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      11分钟
  217. 19.打飞机游戏-让敌机飞

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      12分钟
  218. 20.打飞机游戏-让子弹飞

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      13分钟
  219. 21.打飞机游戏-碰撞检测

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      12分钟
  220. 22.统计数count的潜在bug优化

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  221. 23.打飞机游戏得分统计

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      23.打飞机游戏得分统计
      4分钟
  222. 24.音乐播放

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      6分钟
  223. 25.打飞机游戏敌机每次随机出现在X方向上

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      4分钟

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  • 徐老师

    徐老师

    徐老师 高级讲师 8年Java从业经验,精通Java SE技术,精通Java EE、SSM/SSH、Spring全家桶技术。另外对Andorid、NoSQL、消息队列、服务集成、流程引擎、微服务、持续集成及各种开源技术有着深厚的研究。曾负责安防视频监控系统、华为VMS语言邮箱系统、溯源APP应用等开发。
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