3D游戏场景零基础
  1. 3D游戏美术常用的软件介绍

    1. 录播
      介绍PS/BP/3Dmax软件
      49分钟
  2. 简单武器建模范例

    1. 回放
      简单武器建模范例
      4月10日 15:30-16:30
  3. 多边形UV拆分介绍

    1. 回放
      多边形UV拆分介绍
      4月12日 15:30-16:30
  4. BP软件的使用

    1. 回放
      BP软件的使用
      4月17日 15:30-16:30
    2. 录播
      BP软件的基本使用
      62分钟
  5. 游戏项目—简单场景物件建模

    1. 回放
      游戏项目—简单场景物件建模
      4月24日 15:30-16:30
  6. 游戏项目—简单场景物件UV拆分模型烘焙

    1. 回放
      游戏项目—简单场景物件UV拆分模型烘焙
      4月26日 15:30-16:30
  7. 游戏项目—简单场景物件贴图制作1

    1. 回放
      贴图制作前准备准备参考准备素材
      5月6日 15:30-16:30
  8. UV 的重复利用合理拆分

    1. 直播
      UV 的重复利用合理拆分
      5月15日 15:30-16:30
  9. 游戏项目——手绘贴图1

    1. 直播
      手绘贴图的颜色基本用法
      5月22日 16:30-18:00
  10. 游戏项目——手绘贴图2

    1. 直播
      手绘卡通贴图的要点
      5月29日 16:00-17:30
  11. 直播
    介绍PS/BP/3Dmax软件
    4月02日 已结束
  12. 直播
    叠材质制作贴图的方法
    5月08日 已结束
  13. 直播
    游戏项目——卡通场景建模要点
    5月13日 已结束

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老师介绍

  • 画凡

    画凡

    2008年开始一直从事3D场景教学和项目制作。善于用实际项目经验教学,手绘能力强。
简  介 此课程适用于想要学习游戏美术场景,但是不知道从何下手的零基础同学,具体课程内容请看目录

* 课程提供者:画凡原素

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