通过实例学习:游戏的存档与读档(Unity 2017.2)
  1. 如何获取本课程视频、素材下载地址?

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  2. 素材,软件,工程

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      素材,软件,工程
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  3. 00-游戏演示

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      1分钟
  4. 01-课程介绍

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      10分钟
  5. 02-创建工程、导入素材

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      6分钟
  6. 03-搭建游戏场景1

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      14分钟
  7. 04-搭建游戏场景2

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      04-搭建游戏场景2
      13分钟
  8. 05-创建射击目标

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      05-创建射击目标
      20分钟
  9. 06-控制怪物的随机生成

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      06-控制怪物的随机生成
      16分钟
  10. 07-使用协程控制怪物的生命周期

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      07-使用协程控制怪物的生命周期
      12分钟
  11. 08-控制怪物的死亡

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      08-控制怪物的死亡
      15分钟
  12. 09-设置手枪的旋转

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      09-设置手枪的旋转
      16分钟
  13. 10-控制子弹的生成

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      10-控制子弹的生成
      9分钟
  14. 11-控制子弹的移动

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      11-控制子弹的移动
      11分钟
  15. 12-设置手枪的动画与子弹的自动销毁

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      12-设置手枪的动画与子弹的自动销毁
      10分钟
  16. 13-子弹与怪物的碰撞

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      13-子弹与怪物的碰撞
      13分钟
  17. 14-怪物的死亡与刷新

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      14-怪物的死亡与刷新
      13分钟
  18. 15-制作统计得分的UI

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      15-制作统计得分的UI
      18分钟
  19. 16-制作菜单UI

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      16-制作菜单UI
      11分钟
  20. 17-暂停游戏和继续游戏

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      17-暂停游戏和继续游戏
      17分钟
  21. 18-新游戏和退出游戏

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      18-新游戏和退出游戏
      16分钟
  22. 19-添加音效

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      19-添加音效
      14分钟
  23. 20-控制背景音乐的开关

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      20-控制背景音乐的开关
      10分钟
  24. 21-存档相关概念

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      21-存档相关概念
      11分钟
  25. 22-二进制方法、XML、JSON

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      22-二进制方法、XML、JSON
      17分钟
  26. 23-存储背景音乐的开关状态

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      23-存储背景音乐的开关状态
      12分钟
  27. 24-设置Target位置和怪物类型

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      24-设置Target位置和怪物类型
      16分钟
  28. 25-复制Target并完善

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      25-复制Target并完善
      13分钟
  29. 26-创建Save保存类

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      26-创建Save保存类
      14分钟
  30. 27-保存游戏(二进制方法)

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      27-保存游戏(二进制方法)
      17分钟
  31. 28-读取游戏(二进制方法)

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      28-读取游戏(二进制方法)
      23分钟
  32. 29-保存游戏(JSON)

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      29-保存游戏(JSON)
      10分钟
  33. 30-读取游戏(JSON)

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      30-读取游戏(JSON)
      12分钟
  34. 31-保存游戏(XML)

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      31-保存游戏(XML)
      23分钟
  35. 32-读取游戏(XML)

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      32-读取游戏(XML)
      19分钟
  36. 33-总结

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      33-总结
      14分钟

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简  介 通过一个3D游戏案例,带领大家来学习游戏的存档与读档的相关内容。 使用二进制方法,XML,JSON来完成了存档和读档的功能实现。

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