Maya|3DMAX|ZBrush|Substance|3D游戏建模|次时代全流程
  1. 一. 学生作品展示

    1. 录播
      学生作品展示
      2分钟
  2. 三. MAYA基础课(上)

    1. 录播
      01软件介绍
      8分钟
    2. 录播
      02参考图的导入
      8分钟
    3. 录播
      03制作思路分析
      8分钟
    4. 录播
      04移动旋转缩放
      4分钟
    5. 录播
      05点、线、面模式
      6分钟
    6. 录播
      06油灯底座的制作
      9分钟
    7. 录播
      07灯芯的制作
      8分钟
    8. 录播
      08灯罩、灯盖的制作:挤出工具注意事项
      11分钟
    9. 录播
      09卡线与3显
      8分钟
    10. 录播
      10底座和灯罩的卡线
      11分钟
  3. 三. MAYA基础课(下)

    1. 录播
      11灯盖卡线:巧用3显及布尔运算
      17分钟
    2. 录播
      12扶手制作:巧用基本几何体
      11分钟
    3. 录播
      13复制与关联复制
      6分钟
    4. 录播
      14旋钮和顶部配件制作
      14分钟
    5. 录播
      15拎手配件的制作
      6分钟
    6. 录播
      16拎手的制作:桥接命令
      8分钟
    7. 录播
      17S型铁丝的制作:补面命令
      11分钟
    8. 录播
      18螺旋铁丝的制作
      7分钟
    9. 录播
      19复杂形状铁丝的制作
      8分钟
    10. 录播
      21复杂零件的制作
      11分钟
  4. 直播
    漫画角色写实化第二讲---造型深入刻画
    5月23日 已结束
  5. 直播
    3D游戏角色作品质量专项提高课
    5月24日 已结束
  6. 直播
    3D游戏角色作品质量专项提高课
    6月01日 已结束

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老师介绍

  • 张修罗

    张修罗

    【神秘海域4】【上古卷轴】【行尸走肉】【3A VR大作源震】【问道IP手办设计】等丰富项目经历。
简  介 本套课程面向零基础学员,从零开始带你将次时代的技术和美术难点逐个击破。涉及技能主要有:Maya建模、ZBrush雕刻、材质Substance、布料Marvelous Designer等等。目标是学员能独立完成一个完全能达到商业项目品质要求的3A游戏角色作品。这是第一周内容。
 








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* 课程提供者:丁建敏

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