Maya建模基础精讲 - 次时代全流程(含ZBrush、Substance、3DMAX)
  1. 次时代全流程展示

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      次时代全流程展示
      12分钟
  2. Maya-软件介绍

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      Maya-软件介绍
      8分钟
  3. Maya-参考图的导入

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      Maya-参考图的导入
      8分钟
  4. Maya-制作思路分析

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      Maya-制作思路分析
      8分钟
  5. Maya-移动旋转缩放

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      Maya-移动旋转缩放
      4分钟
  6. Maya-点、线、面模式

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      Maya-点、线、面模式
      6分钟
  7. Maya-油灯底座的制作

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      Maya-油灯底座的制作
      8分钟
  8. Maya-灯芯的制作

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      Maya-灯芯的制作
      8分钟
  9. Maya-灯罩、灯盖的制作

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      Maya-灯罩、灯盖的制作
      11分钟
  10. Maya-卡线与3显

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      Maya-卡线与3显
      8分钟
  11. Maya-底座和灯罩的卡线

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      Maya-底座和灯罩的卡线
      11分钟
  12. Maya-灯盖卡线:巧用3显及布尔运算

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      Maya-灯盖卡线:巧用3显及布尔运算
      17分钟
  13. Maya-巧用基本几何体

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      Maya-巧用基本几何体
      11分钟
  14. Maya-复制与关联复制

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      Maya-复制与关联复制
      6分钟
  15. Maya-旋钮和顶部配件制作

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      Maya-旋钮和顶部配件制作
      14分钟
  16. Maya-拎手配件的制作

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      Maya-拎手配件的制作
      6分钟
  17. Maya-拎手的制作:桥接命令

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      Maya-拎手的制作:桥接命令
      8分钟
  18. Maya-S形铁丝的制作:补面命令

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      Maya-S形铁丝的制作:补面命令
      11分钟
  19. Maya-螺旋铁丝的制作

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      Maya-螺旋铁丝的制作
      7分钟
  20. Maya-复杂形状铁丝的制作

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      Maya-复杂形状铁丝的制作
      8分钟
  21. Maya-管子、麻花等制作技巧

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      Maya-管子、麻花等制作技巧
      7分钟
  22. Maya-复杂零件的制作

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      Maya-复杂零件的制作
      11分钟
  23. Maya-复杂零件的卡线

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      Maya-复杂零件的卡线
      8分钟
  24. Maya-用折痕集快速卡线

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      Maya-用折痕集快速卡线
      7分钟
  25. Maya-模型黑了怎么办

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      Maya-模型黑了怎么办
      7分钟
  26. Maya-材质球简介

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      Maya-材质球简介
      7分钟
  27. Maya-UV相关技术

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      Maya-UV相关技术
      15分钟
  28. Maya-拓扑相关技术

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      Maya-拓扑相关技术
      9分钟
  29. 3D建模品质提升:现场批改带你从业余到专业

    1. 直播
      3D建模品质提升:现场批改带你从业余到专业
      1月26日 20:30-22:30
  30. 直播
    修罗时代:手绘和次时代的区别与联系
    11月22日 已结束
  31. 直播
    3D建模品质提升:现场批改带你从业余到专业
    11月25日 已结束
  32. 直播
    毒液类怪物角色设计要点一小时全get
    11月29日 已结束
  33. 直播
    3D建模品质提升:现场批改带你从业余到专业
    12月02日 已结束
  34. 直播
    做不好boss模型怎么当模型boss
    12月06日 已结束
  35. 直播
    3D建模品质提升:现场批改带你从业余到专业
    12月09日 已结束
  36. 直播
    月薪3k和月薪30k的建模师差距到底在哪里?
    12月13日 已结束
  37. 直播
    3D建模品质提升:现场批改带你从业余到专业
    12月16日 已结束
  38. 直播
    3D建模品质提升:现场批改带你从业余到专业
    12月23日 已结束
  39. 直播
    2019告别低薪你还差这一堂课
    12月27日 已结束
  40. 直播
    pbr材质的核心秘密
    1月03日 已结束
  41. 直播
    3D建模品质提升:现场批改带你从业余到专业
    1月06日 已结束
  42. 直播
    3D建模品质提升:现场批改带你从业余到专业
    1月12日 已结束
  43. 直播
    人头系列专题第一节:塑造原理及大型比例
    1月17日 已结束
  44. 直播
    3D建模品质提升:现场批改带你从业余到专业
    1月19日 已结束
  45. 直播
    人头系列专题第二节:结构解剖与造型的联系
    1月24日 已结束

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老师介绍

  • 张修罗

    张修罗

    【神秘海域4】【上古卷轴】【行尸走肉】【3A VR大作源震】【问道IP手办设计】等丰富项目经历。
简  介 本套课程面向零基础学员,从零开始带你将次时代的技术和美术难点逐个击破。涉及技能主要有:Maya建模、ZBrush雕刻、材质Substance、布料Marvelous Designer等等。目标是学员能独立完成一个完全能达到商业项目品质要求的3A游戏角色作品。这是第一周内容。
 







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* 课程提供者:丁建敏

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