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讲师介绍

  • 游戏特效设计师,特效老师,从事游戏特效专业模块两年多时间,入行时值游戏行业大变革时期,整体行业风格从写实方面转向Q版方向,先后历经阿里游戏《封印之都》、游族互娱《女神联盟2》百田游戏等多款游戏特效的设计, 拥有一定的特效整体框架设计和美术把握能力。

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    • 课程介绍
    • 本课是由unity制作的火焰的基础制作、重点掌握火焰特性和制作的技巧。
    • 适用人群:对特效感兴趣,刚接触特效的初学者。
       
    • 金牌讲师
    • 徐晓柯
    • 资深游戏特效设计师,培训部特效指导员,从事游戏特效专业模块两年多时间,入行时值游戏行业大变革时期,整体行业风格从写实方面转向Q版方向,先后历经阿里游戏《封印之都》、游族互娱《女神联盟2》百田游戏等多款游戏特效的设计, 拥有一定的特效整体框架设计和美术把握能力。
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