VRAR游戏项目--坏人快跑 基于有限状态机FSM设计
  1. 1_项目演示,资源讲解

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      1_项目演示,资源讲解
      15分钟
  2. 2_循环产生赛道

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      2_循环产生赛道
      14分钟
  3. 3_赛道路径点的设置

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      3_赛道路径点的设置
      19分钟
  4. 4_路径点设置,障碍物预设体创建

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      4_路径点设置,障碍物预设体创建
      19分钟
  5. 5_障碍物添加碰撞器

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      5_障碍物添加碰撞器
      15分钟
  6. 6_障碍物生成,游戏状态的添加

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      6_障碍物生成,游戏状态的添加
      20分钟
  7. 7_人物移动

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      7_人物移动
      14分钟
  8. 8_人物移动,三条赛道之间的切换

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      8_人物移动,三条赛道之间的切换
      18分钟
  9. 9_人物跳跃动画添加

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      9_人物跳跃动画添加
      18分钟
  10. 10_滑翔动画添加,人物碰撞器添加

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      10_滑翔动画添加,人物碰撞器添加
      19分钟
  11. 11_碰撞监测完善,无敌加速功能添加

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      11_碰撞监测完善,无敌加速功能添加
      18分钟
  12. 12_背景音乐,分数,警车添加

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      12_背景音乐,分数,警车添加
      17分钟
  13. 13_警车追逐玩家,游戏完善

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      13_警车追逐玩家,游戏完善
      16分钟

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简  介 掌握Unity游戏开发的基本流程 掌握Unity开发基础知识 掌握Unity开发的基础逻辑

* 课程提供者:蓝鸥科技有限公司

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