课程目录:
- Unity的安装与基本概念
- Unity的界面介绍
- 使用Unity的一个小栗子
- 资源的导入与导出
- 地形的创建与调整
- 游戏环境的建立
- 预制物体
- Unity的常用菜单
- 创建脚本组件
- 常用的Unity函数
- Transform组件的常用属性
- Transform组件的常用方法
- Time类的常用属性
- 随机数
- 协程
- 刚体和包围盒
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andy
资深程序员
从事游戏开发与程序开发行业十五年,有丰富的上线游戏项目经验。《梦幻情天》、《梦幻问情》、《战痕》、《女神帝国》...