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    BAT专家面试辅导

讲师介绍

  • 长期从事3D方面的工作,拥有丰富的webgl技术经验,基于webgl技术实现产品在线预览、室内漫游、可视化等项目

  • 课程详情

    课程大纲
    1.创建纹理贴图
        TextureLoader纹理加载器对象
        纹理对象Texture
        纹理贴图如何映射在几何体上,一般美术导出的模型会设置好,程序员只需要解析显示就可以
    2.UV映射原理(顶点纹理坐标)
            顶点纹理坐标uv数据和顶点位置、颜色、法向量等数据一一对应
        
    3.数组材质、材质索引materialIndex
      
    4.纹理对象Texture(阵列、偏移、旋转...)

    5.canvas画布、视频作为纹理贴图
       
    6.凹凸贴图、法线贴图(压缩模型)
                3D美术
                    绘制精模、简模
                    通过精模烘培出法线贴图
                    导出简模和法线贴图
            好处
                低模+法线贴图=高模
                降低模型大小,减少顶点的计算

    7.光照贴图添加阴影

    8.高光贴图

    9.环境贴图
        模拟环境反射,渲染效果更好

    10.数据纹理对象DataTexture
       
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