Unity游戏开发基础教程3D数学

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3D数学基础

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andy

andy

从事游戏开发行业十二年,有丰富的上线游戏项目经验。《梦幻情天》、《梦幻问情》、《战痕》、《女神帝国》...
简  介 3D数学是所有计算机图形图像技术的理论基础,数学更是可以称为程序的灵魂,使用数学的方法去解决实际中的问题是一名程序员必需具备的基本技能之一,所以学好数学非常重要!
       数学做为一门基础学科,一直以来都的非常重要。我们的工作,生活处处都离不开数学。特别是在IT领域,数学更是被称为程序的灵魂,计算机内部的所有处理最终都是数学计算。那计算机是怎么把那些枯燥的数字变成我们在游戏中看到的炫酷、美丽的画面的呢?通过本门课程的学习你就能找到答案。
       3D数学就是致力于用数学的方法去解决几何图形和图像上的问题,它不仅仅应用在游戏领域,人工智能、机器人、计算机仿真、虚拟现实等等所有和计算机图形图像相关的技术,它们的理论基础都是3D数学,因此这门课程也可以称为是计算机图形学基础。是做为一名游戏程序员必须掌握基本的数学知识,并且要学会使用这些数学知识去解决开发中的问题,它的重要性甚至超过了学习好一门编程语言,所以希望大家可以认真的学习这门课程。
课程内容:
•坐标系
•向量及向量的计算
•矩阵和矩阵的变换
•欧拉角和四元数
•射线与平面
•动画原理

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* 课程提供者:游戏讲堂

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