-课程大纲-
软件基础教学
01:maya软件基础
02:多边形建模基础与应用
03:武器模型制作
04:武器uv制作
05:bodypaint软件基础
06:武器贴图绘制
模型制作基础
01:道具模型制作
02:道具贴图制作02
03:小场景模型制作
04:小场景贴图绘制
基本造型能力训练
01:造型与视觉原理分析
02:综合场景模型制作
03:综合场景模型uv
材质贴图基础
01:石头材质贴图
02:金属材质表现
03:木头材质表现
04:布料材质表现
游戏模型就业要求讲解
01:游戏行业从业要求分析
场景实战案例
01:单体建筑模型
02:单体建筑贴图
03:组合场景模型
04:组合场景贴图
角色模型基础
01:头部基本比例结构
02:头部模型制作
03:人物基本比例结构
04:角色裸模制作
05:人物脸部贴图
06:身体裸模贴图绘制
角色实战案例
01:女性角色模型制作
02:女性角色贴图制作
03:男性角色模型制作
04:男性角色贴图制作
05:怪物模型制作
06:怪物贴图制作
毕业设计
-课程须知-
本课程为在线网络授课,每周三天的课程,共计时长5个月,报名拼课的同学享有10个月的学习权限,5个月的正课权限结束之后为旁听权限,可以在课堂听课提问,但不再享有老师批改作业的权限。
适合零基础或刚开始学习的同学,课程基础阶段为建模基础,包含软件使用教学,模型制作的基础。提升班阶段主要侧重人物角色造型和贴图绘制教学,课后提供上课录屏。
课程时间是在晚上,请报名拼课的同学合理规划时间,不要造成非必要的缺课,而影响学习效果。
课程时间安排
周135或246晚上20:00—23:00
周一至周六下午14:30—17:00为老师在线解答时间