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你将获得

  • 掌握某些知识点
  • 学会某些技巧(或思路)

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课程详情

“与孩子一起学习Scratch编程”课程通过两个经典游戏:反弹球和Hangman,以一个十岁孩子的视角,生动有趣地介绍了Scratch编程的完整内容。反弹球游戏介绍了编程的基础概念,Hangman游戏则进一步介绍了编程的高级方法。两个游戏涵盖的主要内容如下:

 

反弹球游戏(1):了解舞台和循环

反弹球游戏(2):动作模块的其他功能

反弹球游戏(3):分支和判断

反弹球游戏(4):分支的再认识

反弹球游戏(5):程序中的标签——变量

 

Hangman游戏(1):指令的集合——函数

Hangman游戏(2):变量的集合——链表

Hangman游戏(3):画图软件的应用

Hangman游戏(4):数据和运算符模块的深入运用

Hangman游戏(5):角色的脚本编写、函数与录音软件的深入运用

Hangman游戏(6):函数的高级用法

Hangman游戏(7):了解算法以及如何使用网页版Scratch

Hangman游戏进阶(1):提示字母功能

Hangman游戏进阶(2):显示中文含义功能

Hangman游戏进阶(3):读出秘密单词功能

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