Scratch案例教学:大象认输
  1. 大象升旗

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      大象升旗
      9分钟
  2. 去海边

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      去海边
      8分钟
  3. 寻找蓝鲸

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      寻找蓝鲸
      7分钟
  4. 大象落水

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      大象落水
      9分钟
  5. 蓝鲸是哺乳动物

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      蓝鲸是哺乳动物
      8分钟
  6. 准备降旗

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      准备降旗
      7分钟
  7. 大象降旗

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      大象降旗
      7分钟

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老师介绍

  • UEGOODA煌侨科创特训营

    UEGOODA煌侨科创特训营

    UEGOODA科创特训营,目标成为科创特训标准制定者,STEAM+创客组合教育领跑者,Scratch机器人编程,3D打印,VR/AR绘画,无人机,Python人工智能课程研发,将科学、计算机、工程、艺术、数学、创智创客、游戏、动漫、程序完美融合,帮助下一代提升综合素质,并强化探索、解决问题的能力!
  • Aqurius

    Aqurius

    擅长于青少儿科创教育,对Scratch、Python等编程语言有丰富的教学经验
简  介 本课程通过一个典型的大象认输的案例教学,帮助小朋友提高思维逻辑能力,故事讲解能力,动手用Scratch控制动画的能力,从而同学们也可以举一反三,自己编创出故事,然后在Scratch里面完成。 本套课程简单,易学,轻松上手,可以自行学习,也可以家长辅 助学习。

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* 课程提供者:煌侨特训营(STEAM+创客)