【Unity全栈开发MMORPG网游】客户端+服务端+框架+性能优化+热更
  1. 商业级MMORPG《极世界》VIP课介绍

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      商业级MMORPG《极世界》VIP课介绍
      27分钟
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      商业级MMORPG《极世界》VIP课介绍
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      VIP线下见面会【上海站】学员感言(2019)
      6分钟
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      【学长说】第一期:心之所向 行之所往
      126分钟
  2. 【商业级】Unity全栈开发MMORPG网游

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      进阶主程 | 从框架设计到系统设计(全栈)
      130分钟
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      进阶主程|从开发者到架构师
      96分钟
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      从0成长为技术总监|从0开发MMORPG游戏
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      MMO大型网络游戏开发---妙蛙老师-战斗系统
      114分钟
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      MMO大型网络游戏开发---羊刀老师-战斗系统
      113分钟
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      MMO大型网络游戏开发---商店系统
      101分钟
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      MMO大型网络游戏开发---聊天系统
      156分钟
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      MMO大型网络游戏开发---架构规划与设计01
      126分钟
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      MMO大型网络游戏开发---架构规划与设计02
      115分钟
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      一节课搞懂U3D游戏开发之进程、线程与协程
      118分钟
  3. 独立游戏开发指南

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      独立游戏开发指南
      108分钟
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      【独立游戏】从零开发ARPG单机游戏
      134分钟
  4. 游戏开发攻城狮【入行及职业规划】

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      【入行指南】U3D入行指南及职业发展
      124分钟
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      【入行规划】U3D入行标准及职业发展规划.
      118分钟
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      【高薪入职】Unity高薪入行及快速进阶精要
      98分钟
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      【求职必看】U3D游戏开发求职全流程解析
      177分钟
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      【简历撰写】U3D求职一份合理的简历是关键
      114分钟
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      【简历分析】如何解决面试机会不多的问题
      120分钟
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      【导图实操】求职时如何做自我分析
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      【offer攻略】 快速拿下U3D开发offer攻略
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      【面试题库】U3D技术面试突围
      115分钟
  5. 【系列课】游戏开发常用设计模式

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      【单例模式、状态模式、观察者模式】
      125分钟
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      【策略模式、访问者模式、工厂方法模式】
      116分钟
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      【观察者模式、访问者模式、学习与提高】
      115分钟
  6. 【商业级】XLUA热更框架

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      XLUA热更框架开发游戏
      67分钟
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      从架构设计层面为U3D项目加入lua能力
      94分钟
    3. 录播
      热更框架之功能模块管理
      97分钟
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      LUA热更新框架主数据与配置文件模块
      102分钟
  7. Scrum敏捷游戏开发-实战篇

    1. 录播
      Scrum敏捷游戏开发-实战篇
      109分钟
  8. Unity零基础专题-《合成大西瓜》

    1. 直播
      零基础游戏开发启蒙
      4月20日 15:00-15:30
    2. 直播
      从0复刻爆火小游戏《合成大西瓜》
      4月20日 15:30-16:00
    3. 直播
      积木式游戏开发体验
      4月20日 16:00-16:30
  9. 直播
    游戏引擎起源
    4月07日 已结束
  10. 直播
    游戏引擎内部结构
    4月07日 已结束
  11. 直播
    什么是渲染管线?
    4月07日 已结束
  12. 直播
    软件架构与团队协作
    4月08日 已结束
  13. 直播
    独立/商业/小游戏的架构区别
    4月08日 已结束
  14. 直播
    从开发者到架构师的进阶之路
    4月08日 已结束
  15. 直播
    2021年游戏行业报告
    4月13日 已结束
  16. 直播
    U3D工程师职级体系
    4月13日 已结束
  17. 直播
    如何挑战名企高薪
    4月13日 已结束
  18. 直播
    入行与进阶涨薪等面试相关解析
    4月15日 已结束
  19. 直播
    如何应对技术面试
    4月15日 已结束
  20. 直播
    常见面试题与回答方法解析
    4月15日 已结束

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老师介绍

  • VipSkill_Ares

    VipSkill_Ares

    15年项目研发经验,现任国内顶级大厂技术总监,曾担任多家游戏公司CTO。精通游戏引擎、游戏客户端、服务器架构的开发。曾主导过《heroes arena》、《commonders of evony》、《猎国》、《奥兰世界》等游戏的开发。
  • VipSkill_高德

    VipSkill_高德

    EA(Electronic Arts)项目开发高级工程师,为3A游戏《极品飞车》、《植物大战僵尸》等游戏提供技术支持。十年游戏相关工作经验,其中两年培训讲师授课经验。希望成为知识海洋里的一个导航。
  • VipSkill_妙蛙

    VipSkill_妙蛙

    新南威尔士、悉尼科技大学双硕士学位。国内独立游戏先行者,联合创办神古网络,并一举拿下千万级融资。公司旗下游戏《巴别塔:抉择》创下steam最快过greenlight计划上线纪录。拥有一流的游戏项目管理经验,现任极视教育项目总监。
  • VipSkill_羊刀

    VipSkill_羊刀

    13年的项目研发经验,曾任职于小如初创团队,大到上市公司。担任过CTO、主程、产品经理、研发部经理等职务。精通客户端技术与服务器端技术。是国内第一批国家认证的系统架构师。曾参与过《暗黑争霸》《骷髅海》《掌上江湖》等数十个商业或独立游戏项目的制作。有丰富的结合策划的游戏研发经验。
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* 课程提供者:VipSkill