【Unity全栈开发MMORPG网游】客户端+服务端+框架+性能优化+热更
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      商业级MMORPG《极世界》VIP课介绍
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  4. Scrum敏捷游戏开发-实战篇

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      大型网络游戏开发商店系统
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  6. Unity攻城狮【高薪入行】及【快速进阶精要】

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      求职6部曲 & 简历FAB法则 & SWOT分析模型
      4月30日 20:00-20:30
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      游戏开发|敏捷学习流程
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      U3D职业技能架构图
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  7. U3D求职:一份让面试官惊艳的简历是关键

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      简历生命周期简&历对面试&试用期的影响
      5月14日 15:00-15:30
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      7月3日 20:00-21:30
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    战斗系统
    6月02日 已结束
  10. 直播
    战斗系统设计
    6月02日 已结束
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    开发战斗系统
    6月02日 已结束
  12. 直播
    U3D入行标准及职业发展规划上
    6月09日 已结束
  13. 直播
    U3D入行标准及职业发展规划下
    6月09日 已结束
  14. 直播
    NPC系统的概述
    6月11日 已结束
  15. 直播
    怎样开发NPC系统
    6月11日 已结束
  16. 直播
    NPC系统代码解析
    6月11日 已结束
  17. 直播
    JOB System
    6月12日 已结束
  18. 直播
    Burst编译器原理
    6月12日 已结束
  19. 直播
    mathematics数学库 4、ECS组件
    6月12日 已结束
  20. 直播
    U3D技术面试介绍
    6月13日 已结束
  21. 直播
    如何应对技术面试
    6月13日 已结束
  22. 直播
    常见面试题与回答方法解析
    6月13日 已结束
  23. 直播
    软件架构与团队协作
    6月16日 已结束
  24. 直播
    独立/商业/小游戏的架构区别
    6月16日 已结束
  25. 直播
    从开发者到架构师的进阶之路
    6月16日 已结束
  26. 直播
    游戏公会系统开发概览
    6月17日 已结束
  27. 直播
    怎样有层次的开发公会系统
    6月17日 已结束
  28. 直播
    公会系统中的和核心技术点解析
    6月17日 已结束
  29. 直播
    大型网游系统架构分析
    6月18日 已结束
  30. 直播
    MMO类网游需求分析与框架制定
    6月18日 已结束
  31. 直播
    MMO类网游学习路线
    6月18日 已结束
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    控件侧的框架搭建
    6月19日 已结束
  33. 直播
    消息流程框架搭建
    6月19日 已结束
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    UGUI菜单的多态实现
    6月19日 已结束
  35. 直播
    U3D进阶——应用继承让你的代码化繁为简
    6月23日 已结束
  36. 直播
    清理代码中的各种GC"坑"
    6月24日 已结束
  37. 直播
    实时对战网游关键技术—帧同步实战Demo讲解
    6月27日 已结束
  38. 直播
    架构角度谈lua热更新框架的设计
    6月30日 已结束
  39. 直播
    MMORPG大型网络游戏中的聊天系统
    7月01日 已结束

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老师介绍

  • VipSkil_Ares

    VipSkil_Ares

    15年项目研发经验,现任国内顶级大厂技术总监,曾担任多家游戏公司CTO。精通游戏引擎、游戏客户端、服务器架构的开发。曾主导过《heroes arena》、《commonders of evony》、《猎国》、《奥兰世界》等游戏的开发。
  • VipSkill_陆大宝

    VipSkill_陆大宝

    十多年项目开发经验,资深工程师。曾担任epic game、英雄互娱等知名游戏企业的VR项目开发总监。曾主导过《全民枪战》、《天天炫舞》、《校园漫游VR》等多款VR项目的开发。
  • VipSkill_妙蛙

    VipSkill_妙蛙

    新南威尔士、悉尼科技大学双硕士学位。国内独立游戏先行者,联合创办神古网络,并一举拿下千万级融资。公司旗下游戏《巴别塔:抉择》创下steam最快过greenlight计划上线纪录。拥有一流的游戏项目管理经验,现任极视教育项目总监。
  • VipSkill_羊刀

    VipSkill_羊刀

    13年的项目研发经验,曾任职于小如初创团队,大到上市公司。担任过CTO、主程、产品经理、研发部经理等职务。精通客户端技术与服务器端技术。是国内第一批国家认证的系统架构师。曾参与过《暗黑争霸》《骷髅海》《掌上江湖》等数十个商业或独立游戏项目的制作。有丰富的结合策划的游戏研发经验。
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