大连理工大学 创新教育基础与实践 100讲

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课程概述

课程目录

学员评论

简  介 大连理工大学 创新教育基础与实践 100讲
  • 第1讲 导论
    • 01-01 

      导论

    • 01-02 

      创新能力

  • 第2讲 创造性思维
    • 02-01 

      创造性思维概论

    • 02-02 

      创造性思维的特征

    • 02-03 

      创造性思维训练

  • 第3讲 思维障碍及其突破
    • 03-01 

      思维障碍概论

    • 03-02 

      常见的思维障碍类型

    • 03-03 

      如何突破思维障碍

  • 第4讲 形象思维与方向性思维
    • 04-01 

      形象思维

    • 04-02 

      方向性思维

  • 第5讲 创造原理及创造原则
    • 05-01 

      十个创造原理

    • 05-02 

      五个创造原则

  • 第6讲 创新方法(一)
    • 06-01 

      头脑风暴法及设问型创新方法

    • 06-02 

      列举型创新方法

  • 第7讲 创新方法(二)
    • 07-01 

      类比型创新方法

    • 07-02 

      组分型创新方法

  • 第8讲 TRIZ法概述
    • 08-01 

      TRIZ法基本思想和体系

    • 08-02 

      专利分级与系统进化S曲线

  • 第9讲 物理矛盾和技术矛盾解决原理
    • 09-01 

      物理矛盾及解决原理

    • 09-02 

      技术矛盾及解决原理

  • 第10讲 物场模型与ARIZ算法
    • 10-01 

      物质—场模型法

    • 10-02 

      ARIZ算法

  • 第11讲 TRIZ40个发明原理与应用(上)
    • 11-01 

      TRIZ40个发明原理与应用(1-10)

    • 11-02 

      TRIZ40个发明原理与应用(11-20)

  • 第12讲 TRIZ40个发明原理与应用(下)
    • 12-01 

      TRIZ40个发明原理与应用(21-30)

    • 12-02 

      TRIZ40个发明原理与应用(31-40)

  • 第13讲 机器人概述
    • 13-01 

      机器人基本概述

    • 13-02 

      机器人发展史

    • 13-03 

      分类与应用

  • 第14讲 机器人组成结构
    • 14-01 

      概论与机械系统

    • 14-02 

      感知与控制系统

    • 14-03 

      驱动系统

  • 第15讲 工业机器人应用及原理
    • 15-01 

      工业机器人的类别与发展概况

    • 15-02 

      工业机器人相关理论

    • 15-03 

      工业机器人D-H建模与控制

  • 第16讲 仿生机器人设计
    • 16-01 

      仿生机器人简介及六足仿生机器人

    • 16-02 

      蛇形机器人

    • 16-03 

      仿生鱼

  • 第17讲 无人飞行器的发展与原理
    • 17-01 

      无人飞行器及微型飞行器概述

    • 17-02 

      微型固定翼、旋翼飞行器发展及原理

    • 17-03 

      微型扑翼飞行器发展及MAV展望

  • 第18讲 RoboCup机器人设计
    • 18-01 

      Robocup竞赛介绍

    • 18-02 

      Robocup小型组机器人设计

    • 18-03 

      Robocup中型以及类人机器人设计

  • 第19讲 智能车设计
    • 19-01 

      智能车竞赛简介

    • 19-02 

      车体结构及硬件设计

    • 19-03 

      控制策略设计

  • 第20讲 机器人展望
    • 20-01 

      机器人市场现状

    • 20-02 

      机器人发展趋势

    • 20-03 

      引起的社会问题

  • 第21讲 可编程逻辑器件创新设计与应用(上)
    • 21-01 

      SOPC与Nios II软核

    • 21-02 

      无刷直流电机工作原理

  • 第22讲 可编程逻辑器件创新设计与应用(下)
    • 22-01 

      SOPC硬件电路设计

    • 22-02 

      无刷直流电机控制器的HDL实现

    • 22-03 

      Nios II软核中无刷电机控制器外设的定制

  • 第23讲 单片机创新设计与应用(上)
    • 23-01 

      PWM相关知识

    • 23-02 

      8051单片机最小系统设计

  • 第24讲 单片机创新设计与应用(下)
    • 24-01 

      定时/计数器工作原理

    • 24-02 

      定时/计数器的操作方法

    • 24-03 

      单片机程序设计及系统仿真

  • 第25讲 Robocup3D仿真组的竞赛程序开发(上)
    • 25-01 

      Robocup竞赛简介

    • 25-02 

      Linux

    • 25-03 

      RoboCup3D仿真比赛通讯与视觉

  • 第26讲 Robocup3D仿真组的竞赛程序开发(下)
    • 26-01 

      位姿计算

    • 26-02 

      算法决策

    • 26-03 

      代码示例

  • 第27讲 虚拟现实(上)
    • 27-01 

      虚拟现实的概念

    • 27-02 

      虚拟现实系统构成

    • 27-03 

      虚拟现实的发展与应用

  • 第28讲 虚拟现实(下)
    • 28-01 

      全景图

    • 28-02 

      Kinect

    • 28-03 

      虚拟人模型

  • 第29讲 Android程序设计与应用(上)
    • 29-01 

      Android平台介绍

    • 29-02 

      Android系统架构

    • 29-03 

      Android案例解析_点餐系统

  • 第30讲 Android程序设计与应用(下)
    • 30-01 

      SQLite数据库

    • 30-02 

      界面显示

    • 30-03 

      网络连接

  • 第31讲 Q版flash动画设计与制作(上)
    • 31-01 

      Q版Flash动画制作创意

    • 31-02 

      Q版人物特点

    • 31-03 

      Flash动画制作流程

  • 第32讲 Q版flash动画设计与制作(下)
    • 32-01 

      Flash应用与实践相关立项

    • 32-02 

      Q版Flash动画创作过程解析

    • 32-03 

      Flash在互联网中的应用

  • 第33讲 基于格子的生态系统模拟模型(上)
    • 33-01 

      生态系统及常用研究方法

    • 33-02 

      Penna模型及问题的提出

  • 第34讲 基于格子的生态系统模拟模型(下)
    • 34-01 

      一维元胞自动机

    • 34-02 

      二维元胞自动机及蒙特卡洛方法

  • 第35讲 基于格子的生态系统模拟模型之案例分析(一)
    • 35-01 

      基于格子的剪刀-石头-布模型

    • 35-02 

      基于气味的捕食被捕食模型

    • 35-03 

      包含视野的捕食被捕食模型

  • 第36讲 基于格子的生态系统模拟模型之案例分析(二)
    • 36-01 

      格子上的Penna模型

    • 36-02 

      基于Penna模型的捕食模型

    • 36-03 

      基于Penna模型的三物种捕食模型

  • 第37讲 社会网络及其应用(上)
    • 37-01 

      图论基本概念

    • 37-02 

      网络的基本拓扑性质

    • 37-03 

      小世界实验

  • 第38讲 社会网络及其应用(下)
    • 38-01 

      小世界网络模型

    • 38-02 

      无标度网络模型

    • 38-03 

      可导航网络模型

* 课程提供者:博研教育

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