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作业|3DMAX建筑表现稀缺素材30G
01.Vray5.0渲染器界面介绍(2节)
02.Vary5.0渲染参数设置上集(1节)
03.Vary5.0渲染参数设置下集(1节)
04.Vary5.0帧缓存区讲解(1节)
05.线性工作流和非线性工作流对比与讲解(1节)
06.相机讲解(标准相机、VR物理相机)(1节)
07.灯光01-环境光(穹顶灯、VRSKY、HDR)(1节)
08.灯光02-太阳光(标准太阳、VR太阳)(1节)
09.灯光03-人工光(泛光灯、球灯、广域网、片灯等)(1节)
10.材质01-材质面板介绍(1节)
11.材质02-标准材质和VR材质的讲解(1节)
12.材质03-子层级材质的讲解(1节)
13.材质03-Vray常用材质讲解A(1节)
14.材质03-Vray常用材质讲解B(1节)
15.VR渲染器补充技术点(1节)
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