理论1:当代主流艺术的历史流変与形式
艺术的起源,科技与艺术的关系,设计与艺术的思辨,架上绘画与媒体艺术
理论2:第九艺术的核心问题
人类为什么游戏,情绪与情感,当代游戏困局
理论3:创造乐趣的技术与原理
心流通道、多巴胺、三重脑理论
实践1:俄罗斯方块
俄罗斯方块中隐含的经典横式
实践2:超级马里奥兄弟
宫本茂与他的童年梦幻
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- 掌握某些知识点
- 学会某些技巧(或思路)
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讲师介绍
黄石
多年教学经验,美国Parsons设计学院Faculty成员,专注于游戏设计,游戏策划,游戏美术,虚拟现实等相关领域。
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