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讲师介绍

  • 龚建龙老师,十余年行业制作经验,六年专业教学经验,曾就职水晶石、火星时代高级讲师兼影视模型渲染专业负责人、VR专业创始人。 本平台全部是龚老师原创,针对影视、动画、游戏等行业,提供软件基础系列课程和高级技能运用教程,主流软件包括Maya、ZB、MD、SP、Nuke、Mari等。

  • 课程详情

    (龚老师)龚建龙gōngjiànlóng

    2007年进入影视行业,参加水晶石影视动画培训。
    2008年进入影视公司泽万达,后公司更名为华强泽万达,参与制作项目《未来警察》《悟空归来》《百万巨鳄》等项目。
    2011年入职北京金溪欣科技有限公司,参与制作项目《北京现代汽车销售APP系统》《起亚汽车销售APP系统》等。外包参与项目《星空》、《一九四二》、《富春山居图》、《西游降魔》等项目。
    2012年入职北京火星时代,任高级讲师兼火星影视模型渲染专业产品线负责人,任职期间教授学生无数,参与Maya2015ATC标准教程编写,录制《变形记刚擎天柱系列教程》等,广受业界及学员好评。参与外包制作项目《狼图腾》、《年兽大作战》等项目
    2017年成立龚老师课堂,课程主要以师傅带徒弟的形式授课,主要分线上和线下两种模式。期间录制《ZBrush4R8中文版教程》《Redshift中文版教程》《Substance Painter中文版教程》《ZB2018中文版教程》等多套教学视频。同时开设“龚老师CG课堂”公众号,在公众号内发布大量行业前沿教程

    此后会经常在腾讯课堂发布一些公开课以及相关课程内容,欢迎大家随时关注~~!

    本节课是6月23日龚老师在线直播课程录播内容,主要讲解了以下内容,并且课后针对学员提出的各种问题进行现场解答~!

    课程内容
    1、了解影视行业、公司运营模式
    2、员工的自我定位、职业生涯规划
    3、影视行业制作流程概述
    4、Maya模型规范及对各个环节的影响
    5、ZB、maya结合使用的技巧:UV大师、GOZ
    6、重拓扑的技巧:怎么灵活运用在Maya、ZB、3Dcoat、Nvil中的重拓扑
    7、3Dcoat中的分UV、画贴图、重拓扑等
    8、布料制作解算软件MD
    9、材质软件SP
    10、合成软件Nuke
    11、文字识别神器OCR

    问题解答时间:
    1、展UV的技巧,UVlayout
    2、关于AR和VR发展前景
    3、优秀模型师、灯光材质师应具有的素质
    4……