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你将获得

  • 掌握了多对多Mesh通话的流程
  • 掌握P2P通话改造成多对多通话处理流程

教学服务

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    实战驱动

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    教辅资料

讲师介绍

  • 资深开发者。专注于视频通讯技术领域。国内首本Flutter著作《Flutter技术入门与实战》作者,另著有《Dart语言实战》及《WebRTC音视频开发》等书籍。多年从事视频会议、远程教育等技术研发,对于Android、iOS以及跨平台开发技术有比较深入的研究和应用,作为主要程序员开发了多个应用项目,涉及医疗、交通、银行等领域。

  • 课程详情

    课程简介:
    本课程为WebRTC的实战案例课程,使用Flutter+React+Golang+WebRTC实现多对多通话的Mesh解决方案。使用React实现浏览器PC Web,Flutter实现移动端(iOS/Android),Golang实现信令服务器及中转服务器。

    当前环境:
    Flutter Channel stable, 3.7.1
    Android SDK version 32.0.0
    Android Studio (version 2021.3)
    Xcode 14.0
    flutter_webrtc: ^0.9.21
    golang v1.19
    nodejs v16.15.0
    npm v8.5.5

    更新记录:
    多对多Mesh通话V1:
    升级Flutter React Golang版本
    Flutter客户端空安全支持
    Flutter客户端升级最新flutter-webrtc库
    iOS部分M1支持
    AndroidSDK最低版本修改
    React端移除sass库

    课程收益:
    了解Mesh MCU SFU多对多方案优缺点
    掌握了多对多通话的流程
    掌握基于P2P通话改造成多对多通话处理流程
    掌握多对多媒体协商处理流程
    掌握多对多网络协商处理流程
    掌握多流渲染处理技术
    学习如何封装了App视频渲染组件
    掌握网络协商过程中Candidate缓存处理
    掌握添加移除远端流的处理







    APP多方通话效果









    图书介绍



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