第一节:海龟赛跑游戏(基础版)
本节课您将学习:1、画笔提起和放下的函数penup和pendown;2、移动小海龟位置的函数goto; 3、设置小海龟朝向的函数setheading;4、小海龟向前走的函数forward;5、设置颜色的函数color;6、获取小海龟位置的函数pos;7、在指定的数值范围内随机生成一个随机整数的函数randint;8、列表的基本使用方法;9、while循环语句的使用方法;10、if判断语句的使用方法;11、小海龟在屏幕上写字的函数write
第二节:海龟赛跑游戏(改进版-1):准备海龟赛跑
1. 掌握标准库random中random、randint、randrange和choice的用法
2. 掌握turtle中color、hideturtle和tracer的用法
第三节:海龟赛跑游戏(改进版-2):海龟赛跑 赛前热身
1. 掌握turtle中setheading、showturtle和pos的用法
2. 理解while循环的使用
3. 学会如何访问元组的元素
4. 理解选择结构语句if的使用,学习了<,>,<=,>=,==,!=运算符的含义
第二节:海龟赛跑游戏(改进版-3):海龟赛跑 比赛开始
1. 初步理解了对象和实例的概念
2. 学会自定义函数如何向函数外返回数据
3. 学会如何向列表中添加元素
4. 理解循环控制语句break的含义
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你将获得
- 掌握某些知识点
- 学会某些技巧(或思路)
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郑Sir@天港成编程营
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