UE4全反射零耦合框架开发坦克大战

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老师介绍

  • 梁迪

    梁迪

    U3D转UE4程序员,热爱图形学,专注C++,乐于为中国广大UE4开发者铺垫C++游戏编程的进阶道路!
简  介 本教程为UE4C++进阶教程,由浅到深讲解UE4底层知识与框架开发,涉及UE4反射,多线程,同异步,事件委托,设计模式等众多框架知识,将带领学员开发一个完整而强大的游戏框架,最后基于框架实现坦克大战。
课程介绍
课程目标:为UE4C++开发人员提供C++开发进阶道路
适合人群:UE4C++初级程序员,有扎实C++基础的开发者
课程特点:由浅到深,由零散到整合,从头到尾实现完整的开发框架与游戏项目


课程内容(三步走)

1、第一步:框架基础知识


2、第二步:全反射零耦合框架实现(主要内容)


3、基于框架的坦克大战实现


未来计划(2018年六期教程,从UE4C++入门到全栈游戏开发


 

* 课程提供者:梁迪

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