3Dmax游戏模型贴图设计
  1. 软件基础介绍和笔法说明

    1. 录播
      介绍 Deep Paint 3D 、ZBrush 、3Dmax
      36分钟
  2. 武器的基本铺色和构成

    1. 录播
      动态线和固有色设定,从剪影入手画出基本形
      20分钟
  3. 武器的材质细节和表现

    1. 录播
      结构细化,金属质感和水晶球质感表现1
      46分钟
    2. 录播
      结构细化,金属质感和水晶球质感表现2
      58分钟
    3. 录播
      结构细化,金属质感和水晶球质感表现3
      56分钟
    4. 录播
      结构细化,金属质感和水晶球质感表现4
      58分钟
    5. 录播
      结构细化,金属质感和水晶球质感表现5
      41分钟
  4. 武器最终材质刻画和完成

    1. 录播
      武器破损、坑洞、蜕皮、灰尘等纹理的表现
      57分钟

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老师介绍

  • 陈诗阳

    陈诗阳

    毕业于福州大学,曾就职于4399手游团队,担任3D角色组长;曾就职于极致游戏,担任角色组长。参与的游戏有《魔侠转》《东风故事》《魔纹游戏》
简  介 武器全套视频,从零开始。软件基础介绍和笔法说明;武器的基本铺色和构成;武器的材质细节和表现;武器最终材质刻画和完成。

* 课程提供者:厦门触控未来科技有限公司

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