【华严互娱】《实时动画》第一季之超写实场景
  1. 使用Unity Build-in渲染管线制作写实场景

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      使用Unity Build-in渲染管线制作写实场景
      5月31日 20:00-22:00
  2. Photogrammetry和HDSRP介绍

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      Photogrammetry和HDSRP介绍
      7月12日 20:00-22:00
  3. 使用HDSRP创建写实场景

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      通过HDSRP搭建场景
      7月26日 20:00-22:00

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【华严互娱】《实时动画》第一季之超写实场景免费

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课程概述

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老师介绍

  • 燕坤

    燕坤

    Unity3d 超写实场景创建讲师 如何在Unity3D中使用基本渲染管线和HDSRP搭建高质量场景
简  介 本次课程主要讲解使用HD-SRP实时动画中超写实场景制作的问题,如何使用photogrammetry,Substance Painter,MegaScans,全景图,等多种方式制作场景用到的资产,如何结合Unity做场景资产的整合,基于传统的Unity渲染管线。使用HD-SRP修改资产使用Unity最新的高清渲染管线制作场景。


 
【华严互娱】《实时动画》第一季之超写实场景

课程说明
本次课程主要讲解使用HD-SRP实时动画中超写实场景制作的问题,如何使用photogrammetry,Substance Painter,MegaScans,全景图,等多种方式制作场景用到的资产,如何结合Unity做场景资产的整合,基于传统的Unity渲染管线。使用HD-SRP修改资产使用Unity最新的高清渲染管线制作场景。


课程目标
本次课程的目标有两个:一是让学员可以使用计算摄影、和MegaScan,Substance Painter,全景图,等种多方法制作超写实场景,也可以多种方法混合使用完成场景制作目标;二是让学员学会使用Untiy传统渲染管线和HDSRP的渲染方法,实现超写实场景的最终效果呈现。

课程材料
必需材料
本次课程学员必须具备的工具和材料如下:
  • Unity 2018.1版本;
  • Substance Painter
  • MegaScans (Studio,Bridge)
  • Agisoft PhotoScan
  • Maya
可选材料
本次课程学员可选的工具和材料如下:
 1.blender
 2.PhotoShop
 3.Gimp


基础知识准备
【基础知识】 
1.Unity的基本操作,能够使用Unity搭建基本的场景
2.对Unity传统的渲染管线,Standard着色器有简单的了解和认识
3.对美术的一般软件和概念有基本的认识
【图书】 
1.Unity 5.X从入门到精通 Unity游戏引擎游戏开发


课程安排
课时 主题 阅读 练习
1 MeganScans扫描资产到Unity和HDSRP介绍    
2 Substance Painter到Unity    
3 Photogrammetry到Unity    
4 全景图到Unity    
5 HDSRP渲染管线 -场景创建01    
6 HDSRP渲染管线-场景创建02    
 

* 课程提供者:北京华严互娱科技有限公司

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