UE4纯C++与Slate开发沙盒游戏

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老师介绍

梁迪

梁迪

U3D转UE4程序员,热爱图形学,专注C++,乐于为中国广大UE4开发者铺垫C++游戏编程的进阶道路!
简  介 从头到尾使用纯C++开发所有游戏逻辑,使用Slate开发所有游戏UI,带领你脱离蓝图,用C++征服UE4!
课程介绍
课程目标 : 为UE4开发者探索C++游戏开发道路
适合人群 : UE4初学者 , 想在C++上进阶的同学
课程特点 : 直接上手做项目 , 系统教学 , 直面游戏实现


课程内容(共64集约32个小时)
1,    使用纯C++开发所有游戏逻辑 , 不使用任何蓝图 , 内容包括Json , 行为树AI , 资源 , 角色 , 检测 ,  场景交互 , 动作状态机 , 音效 , 存档等 , 涉及UE4普通游戏开发的大部分基础知识

2,    使用Slate进行所有的UI开发 , 不使用任何UMG , 内容包括Widget样式 , UI音效 , 动画 , 界面布局 , 背包快捷栏 , 小地图 , 聊天室等 , 深入探索Slate模式下各种UI组件的基本实现方式

3,    完整的游戏Demo , 全流程的项目实现 , 有组织的系统教学 , 确保每个人都能扎实掌握所学知识 ,  充分培养实际开发能力



未来计划 : 2018年四期教程,带领学员从UE4C++入门到全栈游戏开发

* 课程提供者:梁迪

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