老师介绍
简 介 | 设计方法采用面向场景、面向事件驱动和面向对象的设计方法。面向场景是针对该产品使用场所等模拟,模拟用户在多种情况下产品使用的模拟。面向事件驱动则是对产品响应与触发事件的设计,一个提示框,一个提交按钮……这类都是对事件驱动的设计。 |
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设计方法采用面向场景、面向事件驱动和面向对象的设计方法。面向场景是针对该产品使用场所等模拟,模拟用户在多种情况下产品使用的模拟。面向事件驱动则是对产品响应与触发事件的设计,一个提示框,一个提交按钮……这类都是对事件驱动的设计。面向对象,产品面向的用户不同对于产品的设计要求不同,不同年龄层的用户对于产品的要求不同,产品的用户定位将对UI设计师影响因素。
主要章节介绍:
一、拟物图标含义
二、拟物图标优势
1、降低用户学习使用成本
2、超广域开发性
3、彰显设计师的基本功底
三、拟物图标制作流程
找思路——找灵感——手绘草图——软件绘制
四、案例操作
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* 课程提供者:扣丁学堂