Unity复刻经典-吃豆人
  1. 案例展示

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      案例展示
      2分钟
  2. 资源导入和设置

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      资源导入和设置
      7分钟
  3. 添加地图

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      添加地图
      7分钟
  4. 角色动画逻辑

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      角色动画逻辑
      16分钟
  5. 主角移动

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      主角移动
      11分钟
  6. 吃豆豆

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      吃豆豆
      7分钟
  7. 怪物巡逻AI

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      怪物巡逻AI
      16分钟
  8. 随机路径逻辑

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      随机路径逻辑
      11分钟
  9. 处理怪物路径不重复问题

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      处理怪物路径不重复问题
      9分钟
  10. 游戏管理类

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      游戏管理类
      10分钟
  11. UI面板摆放

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      UI面板摆放
      14分钟
  12. UI面板显示控制

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      UI面板显示控制
      16分钟
  13. UI得分和结算逻辑

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      UI得分和结算逻辑
      9分钟
  14. 生成超级豆

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      生成超级豆
      9分钟
  15. 实现超级豆功能

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      实现超级豆功能
      11分钟
  16. 课程总结

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      课程总结
      6分钟

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老师介绍

  • 张建飞

    张建飞

    专注于游戏/VR方向八年,参与过国家级VR项目,精通多种编程语言,善于使用Unity,UE4引擎
简  介 在本教程中,我们将通过Unity强大的2D特性,只用简短的几十行核心代码复制出一款吃豆人游戏,这是一款针对小白的Unity 2D游戏教程,如果你已了解GameObject,Prefab和Transform,那么你已经准备好了。来,跟老师一起去拯救吃豆人吧。
Unity 最全技能套餐(一年):https://ke.qq.com/course/352835?tuin=10da104e
Unity 最全技能套餐(永久):https://ke.qq.com/course/352842?tuin=10da104e

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* 课程提供者:张建飞

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