1. 写实出拳序章与idle

    1. 录播
      序章
      20分钟
    2. 录播
      待机idle
      27分钟
  2. 写实出拳制作与总结

    1. 录播
      动画制作
      46分钟
    2. 录播
      总结
      10分钟

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Maya/CG/次世代:游戏动画写实出拳免费

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老师介绍

  • 木头

    木头

    2003年起进入CG行业,在中央电视台青少中心从事动画工作,参与《netbee》、《伊利牧场》等动画、广告项目。 2007年曾担任火星时代影视动画专业教学负责人,执教至今培育的学员活跃于各大影视动画公司,参与各类影视动画项目。 2015年筹备百艺汇聚,至今开发了近400小时的网络课程,广受学生好评。
  • 张景瑞

    张景瑞

    电影CG动画艺术家,全球顶尖视效公司工业光魔高级动画师。有丰富的动画制作和教学经验,参与众多国际项目:《空中大灌篮2》《星球大战:天行者崛起》《爱,死亡与机器人》《环太平洋》《雷神3》《大黄蜂》《阿拉丁》《木乃伊》《捉妖记》等
  • 朱园园

    朱园园

    国内资深动画师,就职于字节跳动,参与过众多国际项目,有丰富的动画经验,担任组长且带领的项目:迪士尼《美女与野兽》、 EA《盗贼之海》;参与的项目:微软《神鬼寓言》、 ZeniMax《上古卷轴Online》、韩国《小恐龙阿贡》《LARVA》、《美食大冒险》等
  • 王翰楠

    王翰楠

    国内资深动画艺术家,纸飞机动画动画总监。从事过众多国际项目,有丰富的动画经验,参与项目:《海王》、《流浪地球》、《大黄蜂》、《哪吒重生》、《白蛇2》、《捉妖记2》、《侍神令》、《两不疑》、《怪物猎人》、《长城》、腾讯超高人气手游《和平精英》、《七十七天》等
简  介 一段完整的游戏动画一定是一个完整的循环动作,从待机idle到出拳攻击,最后再回到待机idle。本节课将带领大家研习游戏循环动作的制作要点。 游戏动画学习交流QQ群:960690257






* 课程提供者:百艺汇聚