2D/3D游戏设计与开发
  1. 直播
    Unity之C#入门
    3月16日 已结束
  2. 直播
    变量、常量与数据类型
    3月23日 已结束
  3. 直播
    运算符与表达式
    3月30日 已结束
  4. 直播
    选择结构
    4月13日 已结束
  5. 直播
    循环结构
    4月20日 已结束
  6. 直播
    数组
    4月27日 已结束
  7. 直播
    枚举
    5月04日 已结束
  8. 直播
    结构体
    5月11日 已结束
  9. 直播
    类与方法
    5月18日 已结束
  10. 直播
    封装性
    6月01日 已结束
  11. 直播
    继承性
    6月08日 已结束
  12. 直播
    多态性
    6月15日 已结束

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老师介绍

  • 孙博文

    孙博文

    在大学混了三十余年,不敢说自己优秀,但学生愿意选俺的课,心里还是美滋滋的。当然除了上课,俺还带领小伙伴们开发VR、AR和游戏项目,现已获得16个软件著作权证书,团队中的学生在省市国家各类比赛中获得多项一、二、三等奖。
简  介 本课系统介绍Unity脚本语言C#程序设计的基本方法,以便让您打下游戏设计良好的基础。
本课将面向零基础的学员讲授Unity C#编程方法,希望您通过本课的学习,能为游戏开发打下良好的程序设计基础。
本课程具有讲授如下内容:

 
01

Unity之C#脚本语言

【直播】Unity之C#入门(3月16日)

02

数据类型、运算符与表达式

【直播】变量、常量与数据类型(3月23日)

【直播】运算符与表达式(3月30日)

03

语句

【直播】选择结构(4月13日)

【直播】循环结构(4月20日)

04

数组、枚举和结构体

【直播】数组(4月27日)

【直播】枚举(5月4日)

【直播】结构体(5月11日)

05

类与方法

【直播】类与方法(5月18日)

06

面向对象1

【直播】封装性(6月1日)

07

面向对象2

【直播】继承性(6月8日)

【直播】多态性(6月15日)

* 课程提供者:孙博文

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