2D/3D游戏设计与开发

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  • 第1期 编程基础
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第1期 编程基础

上课时间:03月16日 至 06月15日

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课程概述

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老师介绍

孙博文

孙博文

在大学混了三十余年,不敢说自己优秀,但学生愿意选俺的课,心里还是美滋滋的。当然除了上课,俺还带领小伙伴们开发VR、AR和游戏项目,现已获得16个软件著作权证书,团队中的学生在省市国家各类比赛中获得多项一、二、三等奖。
简  介 本课系统介绍Unity脚本语言C#程序设计的基本方法,以便让您打下游戏设计良好的基础。
本课将面向零基础的学员讲授Unity C#编程方法,希望您通过本课的学习,能为游戏开发打下良好的程序设计基础。
本课程具有讲授如下内容:

 
01

Unity之C#脚本语言

【直播】Unity之C#入门(3月16日)

02

数据类型、运算符与表达式

【直播】变量、常量与数据类型(3月23日)

【直播】运算符与表达式(3月30日)

03

语句

【直播】选择结构(4月13日)

【直播】循环结构(4月20日)

04

数组、枚举和结构体

【直播】数组(4月27日)

【直播】枚举(5月4日)

【直播】结构体(5月11日)

05

类与方法

【直播】类与方法(5月18日)

06

面向对象1

【直播】封装性(6月1日)

07

面向对象2

【直播】继承性(6月8日)

【直播】多态性(6月15日)

* 课程提供者:孙博文

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