Unity 3D设计必修课

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老师介绍

  • Rexxar老师

    Rexxar老师

    概念艺术家兼艺术总监 主要为CAPCOM、COLOPL、CROOZ、KOEI TECMO等公司服务,参与过许多国外游戏的制作,如《怪物猎人》系列《信长野望创造战国立志传》《苍の三国志》《アヴァロンの骑士》《权利的游戏》《PROJECT S》等,作品曾被收录于《EXOTIQUE7》等国际盛名艺术年鉴。
  • UEGOOD学院导师

    UEGOOD学院导师

    工业设计专业毕业,对视觉设计有深入的研究和教研经验,对互联网UI设计、游戏设计、室内设计、建筑设计、影视动画、VR虚拟现实都有自己独特的见解
  • UEGOOD燕子老师

    UEGOOD燕子老师

    天津美院国画系毕业、北京星空传说美术负责人、开心网手游平台主美、新浪手机游戏美术总监、搜狐主美术、方乐时空美术总监 橙易科技有限公司创始人、游戏研发实战工作经验12年。
简  介 快速掌握Unity3D美术设计,特别是特效设计,包括Unity3D软件操作基础、粒子系统、动画、资源导入、材质实现、插件Xffect、Fxmaker、Shine、Defire、打击感效果、飘动翅膀效果案例的制作。适合游戏美术、VR美术、游戏UI设计师系统学习。本套教程由鲸鱼Unity3D老师精心制作,也是《Unity 3D特效设计必修课》图书作者

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* 课程提供者:优蝶课堂