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  • 掌握某些知识点
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讲师介绍

  • 新浪动漫准00后模型师,2020届动漫制作专业毕业生,参与项目有《超级飞侠》、《熊出没》等

  • 新浪动漫模型总监 从事4D体验电影高级别影视项目制作; 负责大场景与环境制作; 负责灯光材质制作; 参与过《勇者先锋》《宝贝计划》《上山打老虎》《古剑奇谭》《钟馗捉妖记》《香蜜沉沉烬如霜》4D体验电影《漂流奇缘》vr展示片《神奇的海洋世界》《美人鱼》等项目。

  • 新浪动漫资深动画师,从事过三维动画、视效、vr、舞台剧等项目,拥有丰富的工作经验。 参与项目:动画电影《风语咒》《花木兰》 动画TV《凹凸世界》《龙骑士》 院线电影《过渡空间》《国之歌者》

  • 大家好,我是马石头,从事原画行业多年,拥有多年一线设计经验,先后参与过《东游记》《少年锦衣卫》等动画电影项目,魔兽世界,山海经等主题公园设计

  • 课程详情



    案例本课程是一套次世代硬表面科幻武器的制作全过程,包括软件操作介绍、模型制作、贴图及最终渲染四个部分,

    从MAYA软件基本操作讲起,模型制作,以及展开uv上,接着讲授Substance Painter软件贴图绘制,最后使用MAYA软件进行材质贴图附加与灯光渲染。

    亮点本套教程通俗易懂,适合零基础以及初阶小白,关于PBR材质应用全流程解析,理论分析+基础软件讲解,让更多游戏模型初学者也能够制作出符合业内要求的作品,提升游戏武器模型制作水平。
     

    适用3D模型师,贴图师,三维设计师,对3D软件有一定了解的从业人员

    课时本课程共7节,总长约4小时,简单明确的介绍软件使用以及核心制作方法。

    服务咨询 QQ:3449085179(新浪动漫汤圆酱)

    联系电话:18562205089



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