Unity制作2D游戏经典入门案例《见缝插针》
  1. 案例介绍

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      案例介绍
      4分钟
  2. 把柄转动

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      把柄转动
      6分钟
  3. 制作针

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      制作针
      6分钟
  4. 针的连续发射

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      针的连续发射
      4分钟
  5. 针的插入和游戏结束逻辑

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      针的插入和游戏结束逻辑
      8分钟
  6. 实现得分UI

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      实现得分UI
      8分钟
  7. 制作结束动画

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      制作结束动画
      7分钟
  8. 游戏重置

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      游戏重置
      6分钟

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老师介绍

  • 张建飞

    张建飞

    专注于游戏/VR方向八年,参与过国家级VR项目,精通多种编程语言,善于使用Unity,UE4引擎
简  介 这是一款使用Unity引擎制作2D游戏的入门案例,建议大家接触过3D项目后在来学习,整个工程一共5个类,代码总行数不到200行,非常适合做2D入门案例,简单新颖的玩法,趣味的讲解,快来加入吧!

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* 课程提供者:张建飞