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一. 学生作品展示
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学生作品展示
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MAYA2015安装教程
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MAYA2015安装包链接
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MAYA-基础篇-01软件介绍
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01软件介绍
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MAYA-基础篇-02参考图的导入
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02参考图的导入
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MAYA-基础篇-03制作思路分析
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03制作思路分析
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MAYA-基础篇-04移动旋转缩放
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04移动旋转缩放
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MAYA-基础篇-05点、线、面模式
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05点、线、面模式
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MAYA-基础篇-06油灯底座的制作
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06油灯底座的制作
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MAYA-基础篇-07灯芯的制作
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07灯芯的制作
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MAYA-基础篇-08灯罩、灯盖的制作:挤出工具注意事项
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08灯罩、灯盖的制作:挤出工具注意事项
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MAYA-基础篇-09卡线与3显
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09卡线与3显
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MAYA-基础篇-10底座和灯罩的卡线
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10底座和灯罩的卡线
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MAYA-基础篇-11灯盖卡线:巧用3显及布尔运算
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11灯盖卡线:巧用3显及布尔运算
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MAYA-基础篇-12扶手制作:巧用基本几何体
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12扶手制作:巧用基本几何体
11分钟
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MAYA-基础篇-13复制与关联复制
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13复制与关联复制
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MAYA-基础篇-14旋钮和顶部配件制作
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14旋钮和顶部配件制作
14分钟
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MAYA-基础篇-15拎手配件的制作
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15拎手配件的制作
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MAYA-基础篇-16拎手的制作:桥接命令
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16拎手的制作:桥接命令
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MAYA-基础篇-17S型铁丝的制作:补面命令
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17S型铁丝的制作:补面命令
11分钟
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MAYA-基础篇-18螺旋铁丝的制作
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18螺旋铁丝的制作
7分钟
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MAYA-基础篇-19复杂形状铁丝的制作
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19复杂形状铁丝的制作
8分钟
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MAYA-基础篇-20管子、麻花等制作技巧
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20管子、麻花等制作技巧
7分钟
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MAYA-基础篇-21复杂零件的制作
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21复杂零件的制作
11分钟
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MAYA-基础篇-22复杂零件的卡线
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22复杂零件的卡线
8分钟
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MAYA-基础篇-23用折痕集快速卡线
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23用折痕集快速卡线
7分钟
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MAYA-基础篇-24模型黑了怎么办
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24模型黑了怎么办
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MAYA-基础篇-25材质球简介
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25材质球简介
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MAYA-基础篇-26UV相关技术
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26UV相关技术
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MAYA-基础篇-27拓扑相关技术
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27拓扑相关技术
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3D游戏角色作品质量专项提高课
5月24日 已结束
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3D游戏角色作品质量专项提高课
6月01日 已结束
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3D次时代游戏角色模型制作
6月13日 已结束
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3D游戏角色作品质量专项提高课
6月15日 已结束
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3D次时代游戏角色模型制作(上)
6月20日 已结束
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3D次时代游戏角色模型制作(中)
6月20日 已结束
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3D次时代游戏角色模型制作(下)
6月20日 已结束
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3D游戏角色作品质量专项提高课
6月22日 已结束
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3D次时代游戏角色模型制作(上)
6月27日 已结束
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3D次时代游戏角色模型制作(中)
6月27日 已结束
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3D次时代游戏角色模型制作(下)
6月27日 已结束
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3D游戏角色作品质量专项提高课
6月29日 已结束
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3D游戏角色作品质量专项提高课
7月06日 已结束
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3D游戏美女角色模型制作(上)
7月19日 已结束
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3D游戏美女角色模型制作(中)
7月19日 已结束
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3D游戏美女角色模型制作(下)
7月19日 已结束
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零基础学习哪吒之魔童降世模型制作(上)
8月01日 已结束
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零基础学习哪吒之魔童降世模型制作(中)
8月01日 已结束
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零基础学习哪吒之魔童降世模型制作(下)
8月01日 已结束
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零基础学习哪吒之魔童降世模型制作(上)
8月08日 已结束
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零基础学习哪吒之魔童降世模型制作(中)
8月08日 已结束
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零基础学习哪吒之魔童降世模型制作(下)
8月08日 已结束
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丑萌小哪吒头部造型解析(上)
8月22日 已结束
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丑萌小哪吒头部造型解析(中)
8月22日 已结束
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丑萌小哪吒头部造型解析(下)
8月22日 已结束
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3D次时代游戏角色模型制作(上)
8月29日 已结束
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3D次时代游戏角色模型制作(中)
8月29日 已结束
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3D次时代游戏角色模型制作(下)
8月29日 已结束
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3D次时代材质原理全掌握(上)
9月06日 已结束
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3D次时代材质原理全掌握(下)
9月06日 已结束
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3D游戏角色作品质量专项提高课(上)
9月07日 已结束
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3D游戏角色作品质量专项提高课(下)
9月07日 已结束
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3D建模基础极速入门(上)
9月26日 已结束
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3D建模基础极速入门(下)
9月26日 已结束
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大厂测试题讲解专题(上)
10月17日 已结束
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大厂测试题讲解专题(中)
10月17日 已结束
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大厂测试题讲解专题(下)
10月17日 已结束
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传统手绘VS次世代,谁主沉浮(上)
10月24日 已结束
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传统手绘VS次世代,谁主沉浮(下)
10月24日 已结束
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会了这项技能让你做3D不再加班(上)
11月07日 已结束
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会了这项技能让你做3D不再加班(下)
11月07日 已结束
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传统手绘VS次世代,谁主沉浮(上)
12月05日 已结束
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传统手绘VS次世代,谁主沉浮(下)
12月05日 已结束
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大厂测试题讲解专题(上)
12月12日 已结束
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大厂测试题讲解专题(下)
12月12日 已结束
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一节课带你制作英雄联盟游戏角色(上)
12月19日 已结束
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一节课带你制作英雄联盟游戏角色(下)
12月19日 已结束
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一节课带你制作英雄联盟游戏角色(上)
12月26日 已结束
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一节课带你制作英雄联盟游戏角色(下)
12月26日 已结束
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一节课带你做王者荣耀法师貂蝉(上)
1月09日 已结束
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一节课带你做王者荣耀法师貂蝉(下)
1月09日 已结束
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3D游戏角色作品质量专项提高课(上)
1月11日 已结束
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3D游戏角色作品质量专项提高课(下)
1月11日 已结束
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3D史上对新人最友好的入门指南
2月11日 已结束
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钟南山院士3D建模致敬一线医护人员(上)
2月26日 已结束
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钟南山院士3D建模致敬一线医护人员(下)
2月26日 已结束
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3D建模速成章节—自学一年怎么还是没思路
2月28日 已结束
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3D建模速成章节—自学一年怎么还是没思路
2月28日 已结束
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模型师入门必修课-系统聊聊“布线”那些事
3月03日 已结束
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模型师入门必修课—系统聊聊“布线”那些事
3月03日 已结束
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《王者荣耀》“李白”3D建模(上)
3月05日 已结束
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《王者荣耀》“李白”3D建模(下)
3月05日 已结束
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3D游戏角色作品质量专项提高课
3月07日 已结束
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3D游戏角色作品质量专项提高课
3月07日 已结束
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《王者荣耀》“李白”3D建模第二讲(上)
3月10日 已结束
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《王者荣耀》“李白”3D建模第二讲(下)
3月10日 已结束
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七龙珠女神“人造人18号”3D建模(上)
3月12日 已结束
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七龙珠女神“人造人18号”3D建模(下)
3月12日 已结束
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3D建模春季校招,带你一起金榜题名(上)
3月17日 已结束
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3D建模春季校招,带你一起金榜题名(下)
3月17日 已结束
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七龙珠女神“布玛”3D建模(上)
3月19日 已结束
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七龙珠女神“布玛”3D建模(下)
3月19日 已结束
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3D游戏角色作品质量专项提高课(上)
3月21日 已结束
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3D游戏角色作品质量专项提高课(下)
3月21日 已结束
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传统手绘VS次世代,谁主沉浮(上)
4月09日 已结束
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传统手绘VS次世代,谁主沉浮(下)
4月09日 已结束
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自学一年怎么还是没思路(上)
4月16日 已结束
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自学一年怎么还是没思路(下)
4月16日 已结束
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造型美术提升专题-全面提升作品品质(上)
4月23日 已结束
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造型美术提升专题-全面提升作品品质(下)
4月23日 已结束
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3D游戏美女角色模型制作(上)
4月28日 已结束
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3D游戏美女角色模型制作(下)
4月28日 已结束
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3D建模核心造型要点之(概括)上
5月22日 已结束
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3D建模核心造型要点之(概括)下
5月22日 已结束
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怪兽细节雕刻方法(上)
6月04日 已结束
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怪兽细节雕刻方法(下)
6月04日 已结束
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色彩质感塑造专题(上)
7月10日 已结束
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色彩质感塑造专题 (下)
7月10日 已结束
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3D建模核心造型要点之(概括)上
8月14日 已结束
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3D建模核心造型要点之(概括)下
8月14日 已结束
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《狮子王》辛巴ZBRUSH基础教程(上)
8月28日 已结束
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《狮子王》辛巴ZBRUSH基础教程(下)
8月28日 已结束
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全面战争-赵云形体讲解(上)
9月11日 已结束
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全面战争-赵云形体讲解(下)
9月11日 已结束
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造型美术提升专题之街霸-隆(上)
9月18日 已结束
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造型美术提升专题之街霸-隆(下)
9月18日 已结束
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3D游戏角色作品质量专项提高课(上)
9月19日 已结束
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3D游戏角色作品质量专项提高课(下)
9月19日 已结束
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3D游戏角色作品质量专项提高课(上)
10月10日 已结束
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3D游戏角色作品质量专项提高课(下)
10月10日 已结束
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《姜子牙》之一节课全面了解形体讲解(上)
10月16日 已结束
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《姜子牙》之一节课全面了解形体讲解(下)
10月16日 已结束
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3D游戏角色作品质量专项提高课(上)
10月17日 已结束
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3D游戏角色作品质量专项提高课(下)
10月17日 已结束
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造型美术提升专题-全面提升作品品质(上)
10月23日 已结束
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造型美术提升专题-全面提升作品品质(下)
10月23日 已结束
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3D游戏角色作品质量专项提高课(上)
10月24日 已结束
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3D游戏角色作品质量专项提高课(下)
10月24日 已结束
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传统手绘VS次世代,谁主沉浮(上)
10月30日 已结束
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传统手绘VS次世代,谁主沉浮(下)
10月30日 已结束
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造型美术提升专题-全面提升作品品质(上)
11月06日 已结束
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造型美术提升专题-全面提升作品品质(下)
11月06日 已结束
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造型美术提升专题-全面提升作品品质(上)
11月13日 已结束
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造型美术提升专题-全面提升作品品质(下)
11月13日 已结束
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3D游戏角色作品质量专项提高课(上)
11月14日 已结束
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3D游戏角色作品质量专项提高课(下)
11月14日 已结束
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3D游戏造型美术提升专题-第二讲(细化)上
11月20日 已结束
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3D游戏造型美术提升专题-第二讲(细化)下
11月20日 已结束
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3D游戏角色作品质量专项提高课(上)
11月21日 已结束
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3D游戏角色作品质量专项提高课(下)
11月21日 已结束
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型美术提升专题-全面提升作品品质(上)
11月27日 已结束
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造型美术提升专题-全面提升作品品质(下)
11月27日 已结束
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3D游戏角色作品质量专项提高课(上)
11月28日 已结束
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3D游戏角色作品质量专项提高课(下)
11月28日 已结束
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美术造型在3D制作中的应用(上)
12月04日 已结束
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美术造型在3D制作中的应用(下)
12月04日 已结束
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3D游戏角色作品质量专项提高课(上)
12月05日 已结束
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3D游戏角色作品质量专项提高课(下)
12月05日 已结束
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零基础学习《赛博朋克》风格武器制作模型篇
12月18日 已结束
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零基础学习《赛博朋克》风格武器制作模型篇
12月18日 已结束
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测试一下网速的小分享课
12月22日 已结束
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3D付费课干货大放送,错过再无。(上)
12月25日 已结束
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3D付费课干货大放送,错过再无(下)
12月25日 已结束
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零基础学习《赛博朋克》风格角色塑造(上)
1月08日 已结束
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零基础学习《赛博朋克》风格角色塑造(下)
1月08日 已结束
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3D游戏角色作品质量专项提高课(上)
1月09日 已结束
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3D游戏角色作品质量专项提高课(下)
1月09日 已结束