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  • 掌握某些知识点
  • 学会某些技巧(或思路)

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    BAT专家面试辅导

讲师介绍

  • 合肥工业大学计算机专业,专业从事BPM(基于美国工作流产品K2与微软WWF工作流引擎+MOSS)的软件开发与BPM咨询分析。拥有 丰富的制造业ERP系统与MES系统应用系统的实施运维经验,多年PHP开发经验,精通PHP开发及相关框架技术,熟悉前端技术。授课条理清晰,理论与实战相结合,有条不紊,让学生能够很快上手,学以致用。

  • 毕业于安徽农业大学,拥有多年软件测试技术培训工作经验。主讲软件测试基础理论知识、关系型数据库以及非关系型数据库、自动化测试、性能测试、web测试、移动端测试等,理论与实践相结合。 授课风格多元化,简洁明了,富有耐心,带入感强,复杂讲解简单化,在开心聊天中提升自己,深受听友好评。

  • 课程详情

    语言简介:

                   ActionScript 是针对 Adobe Flash Player 运行时环境的编程语言,它在 Flash 内容和应用程序中实现了交互性、数据处理以及其它许多功能。ActionScript 是由 Flash Player 中的 ActionScript 虚拟机 (AVM) 来执行的。ActionScript 代码通常被编译器编译成"字节码格式"(一种由计算机编写且能够为计算机所理解的编程语言),如 Adobe Flash CS3 Professional 或 Adobe Flash Builder 的内置编译器或 Adobe Flex SDK 和 Flex Data Services 中提供的编译器。字节码嵌入 SWF 文件中,SWF 文件由运行时环境 Flash Player 执行。   ActionScript 3.0 提供了可靠的编程模型,具备面向对象编程的基本知识的开发人员对此模型会感到似曾相识。

     

    课程简介:  本课程是一套实例化教学课程,通过本课程的学习,学员可在最短的时间内掌握ActionScript 3.0 游戏开发的的各种经典应用,并能自己开发设计出属于自己的flash游戏

     

    内容简介:

    第1讲 快速入门
    第2讲 语言及语法1
    第3讲 语言及语法2
    第4讲 面向对象1
    第5讲 面向对象2
    第6讲 可视化对象列表
    第7讲 位图和文本1
    第8讲 位图和文本2
    第9讲  事件
    第10讲 日期和时间
    第11讲 声音
    第12讲 视频
    第13讲 数据持久性
    第14讲 发送和读取数据
    第15讲 xml
    第16讲 文件管理
    第17讲 Socket编程
    第18讲 实战项目准备
    第19讲 解除冰封1
    第20讲 解除冰封2
    第21讲 解除冰封3
    第22讲 解除冰封4
    第23讲 解除冰封5
    第24讲 解除冰封6
    第25讲 解除冰封7
    第26讲 解除冰封8
    第27讲 解除冰封9
    第28讲 十滴水1
    第29讲 十滴水2
    第30讲 十滴水3
    第31讲 十滴水4
    第32讲 十滴水5
    第33讲 十滴水6
    第34讲 第一小节总结