- 1、使用对象:
- 1、测试人员:摆脱手动测试,提高工作效率
- 2、个人游戏开发者:节省测试成本,专注游戏逻辑开发
- 3、中小团队: 避免招聘大量测试人员,优化制作流程
- 2、能够解决什么问题:
- 模块测试、
- 自动查错【报错、与美术资源丢失问题】、
- 其他自动化操作
- 3、环境安装:
- 4、框架的使用方法:
- 5、框架分析与后续优化:
- 6、源码及资料下载
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你将获得
- 掌握某些知识点
- 学会某些技巧(或思路)
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讲师介绍
Tim老师
曾就职业吉比特,网龙等上市游戏公司,参与多款上线游戏开发,擅长游戏逻辑开发,工具开发,项目优化。
曾就职业吉比特,网龙等上市游戏公司,参与多款上线游戏开发,擅长游戏逻辑开发,工具开发,项目优化。
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