适合人群
1、对游戏美术感兴趣的同学。
2、了解游戏美术,this小目标,不再遥不可及
课程目标
1、了解游戏美术设计中的必备技能及岗位分工;
2、对游戏美术相关岗位的技能、设计流程、创意思维锻炼;
3、掌握手绘板的使用,提升手绘能力及原画设计创作能力;
4、能够具有手绘原画、游戏UI设计、游戏特效等相关技能的理论知识及实操能力。
课程体系
课工场游戏美术课程目前推出5个体系,分别是:
手绘游戏场景系列——10节课
手绘原画系列——18节课
游戏UI系列——15节课
Untiy3D系列——10节课
虚幻4/UE4系列——20节课
手绘原画系列、手绘场景系列、游戏UI系列可以是零基础。当然不能只局限于课上学习的那点时间哦,课堂的时间是有限的,课上认真听,课下勤奋练,熟能生巧!熟能生巧!熟能生巧!!!对于U3D可以是零基础,你脑洞有多大,特效就可能做多炫。而UE4课程是属于游戏特效中的高级课程,如果你有一些美术基础,学习起来会更加顺畅些,对于零基础的同学来讲,这门课程偏难了一些,不过我们希望你就是那个天才。
作品
课程介绍
课程目录
往期学员作品
用户评论
课程介绍
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往期学员作品
用户评论
你将获得
- 掌握某些知识点
- 学会某些技巧(或思路)
教学服务
1v1专属答疑服务
BAT专家面试辅导
讲师介绍
Aladdin
开心网设计总监,高级产品经理,曾负责腾讯多款手游开发,如天天爱消除,央视七巧板节目,电视剧《新版红楼梦》的设计工作,是一名资深视觉设计和用户体验专家,拥有多年项目团队经验,擅长绘制Q版风格,休闲类游戏的设计及APP应用UIUE设计。
开心网设计总监,高级产品经理,曾负责腾讯多款手游开发,如天天爱消除,央视七巧板节目,电视剧《新版红楼梦》的设计工作,是一名资深视觉设计和用户体验专家,拥有多年项目团队经验,擅长绘制Q版风格,休闲类游戏的设计及APP应用UIUE设计。