栈码公开课第一轮——scratch少儿编程之大鱼吃小鱼
  1. 课程介绍

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      游戏介绍
      2分钟
  2. 舞台背景搭建、螃蟹移动、小鱼产生、克隆与造型变换

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      舞台搭建与小鱼操作
      17分钟
  3. 鲨鱼产生与移动、主角色的控制、大鱼吃小鱼、玩家得分与结束界面

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      鲨鱼与主角色操作
      11分钟
  4. 舞台气泡的绘制、上升、变大与消失与背景音乐的加入

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      舞台效果制作
      9分钟

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老师介绍

  • 卡门老师

    卡门老师

    双一流大学软件工程优秀毕业生,项目实战经验丰富,熟悉scratch,蓝桥杯算法大赛省三等奖。
  • 卡苏老师

    卡苏老师

    国内双一流大学人工智能专业毕业大学生,曾经参加高校计算机能力挑战赛获得全国三等奖,长期从事于IT·互联网教育行业
  • 兔子老师

    兔子老师

    双一流大学计算机专业毕业,拥有丰富IT·互联网项目实战经验,熟悉scratch语言,热爱少儿教育,善于讲解与沟通以及调动学生学习积极性。
简  介 栈码公开课面向中小学生第一轮少儿编程游戏开发,利用scratch进行大鱼吃小鱼的游戏开发讲解。让小学生也能开发一款属于自己的游戏。

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* 课程提供者:栈码