Unreal 炸弹人
  1. 课程演示和课程介绍

    1. 录播
      000-课程演示
      2分钟
    2. 录播
      101-课程介绍
      9分钟
  2. 游戏环境创建

    1. 录播
      102-工程创建及资源导入
      7分钟
    2. 录播
      103-不可被销毁障碍物生成设置
      9分钟
    3. 录播
      104-不可销毁障碍物
      10分钟
    4. 录播
      105-不可销毁障碍物生成
      8分钟
    5. 录播
      106-俯视摄像机
      10分钟
    6. 录播
      107-可被销毁障碍物
      11分钟
    7. 录播
      108-生成可销毁障碍物的限制
      10分钟
    8. 录播
      109-找到合法生成位置
      7分钟
    9. 录播
      110-编辑状态下生成位置绘画
      15分钟
    10. 录播
      111-随机生成可销毁障碍物
      13分钟
  3. 角色相关

    1. 录播
      201-角色创建
      9分钟
    2. 录播
      202-角色移动
      11分钟
    3. 录播
      203-角色动画
      8分钟
    4. 录播
      204-混合空间改善动画切换
      7分钟
    5. 录播
      205-Player2创建
      11分钟
    6. 录播
      206-两种创建多人的方式
      9分钟
    7. 录播
      207-控制两个玩家的输入(一)
      10分钟
    8. 录播
      208-控制两个玩家的输入(二)
      8分钟
    9. 录播
      209-控制两个玩家的输入(三)
      14分钟
    10. 录播
      210-本地双人游戏总结
      4分钟
  4. 道具相关(一)

    1. 录播
      301-炸弹创建
      12分钟
    2. 录播
      302-引信特效及主角获取炸弹
      8分钟
    3. 录播
      303-炸弹生成
      11分钟
    4. 录播
      304-炸弹Overlap与Block
      13分钟
    5. 录播
      305-炸弹生成位置单轴修正
      10分钟
    6. 录播
      306-炸弹生成位置修正
      5分钟
    7. 录播
      307-控制炸弹销毁
      8分钟
    8. 录播
      308-创建爆炸特效
      9分钟
    9. 录播
      309-检测爆炸一个方向的范围
      16分钟
    10. 录播
      310-爆炸特效一个方向的长度
      9分钟
  5. 道具相关(二)

    1. 录播
      311-爆炸特效生成
      8分钟
    2. 录播
      312-Bug修复
      14分钟
    3. 录播
      313-炸弹爆炸完善
      7分钟
    4. 录播
      314-销毁后爆炸特效生成
      10分钟
    5. 录播
      315-道具类创建
      11分钟
    6. 录播
      316-Billboard指定Sprite
      9分钟
    7. 录播
      317-创建游戏模式
      10分钟
    8. 录播
      318-道具掉落
      9分钟
    9. 录播
      319-道具类型枚举
      6分钟
    10. 录播
      320-加速度道具碰撞
      13分钟
  6. 道具相关(三)

    1. 录播
      321-爆炸范围道具
      14分钟
    2. 录播
      322-炸弹数量道具
      11分钟
    3. 录播
      323-遥控炸弹道具
      12分钟
    4. 录播
      324-重置状态01
      8分钟
    5. 录播
      325-重置状态02
      9分钟
    6. 录播
      326-倒计时
      9分钟
    7. 录播
      327-代码创建UMG
      9分钟
    8. 录播
      328-UMG代码与蓝图绑定
      9分钟
    9. 录播
      329-游戏结束界面设计
      10分钟
    10. 录播
      330-游戏结束界面与代码绑定
      9分钟
  7. 道具相关(四)

    1. 录播
      331-游戏结束
      15分钟
    2. 录播
      332-SaveGame
      13分钟
    3. 录播
      333-更新分数
      8分钟
    4. 录播
      334-游戏重新开始音效添加(课程结束)
      12分钟

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    SiKi老师

    大家好,我是大家最亲爱的SiKi老师! 快点跟我一起来学习,我这里有好多好多好多好多的教程哦! 好好学习,努力赚钱!
简  介 本课程使用C++开发,除了涉及Unreal基本知识(如移动,碰撞,动画等)之外,还涉及单机双人游戏,数据存储加载,C++中的UMG等知识点,欢迎大家前来学习!
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