【录播+辅导】VR基础课程:C#精解 零基础 免费学
  1. 1.C#简介

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      1.C#简介
      26分钟
  2. 2.什么是.netFramework

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      2.什么是.netFramework
      21分钟
  3. 3.C#代码执行过程

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      3.C#代码执行过程
      12分钟
  4. 4.Windows开发环境

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      4.Windows开发环境
      9分钟
  5. 5.Mac版开发环境

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      5.Mac版开发环境
      22分钟
  6. 6.C#代码分析

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      6.C#代码分析
      19分钟
  7. 7.基础数据类型

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      7.基础数据类型
      19分钟
  8. 8.C#数据类型转换

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      8.C#数据类型转换
      21分钟
  9. 9.字符串和枚举类型

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      9.字符串和枚举类型
      11分钟
  10. 10.结构体&数组的简单使用

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      10.结构体&数组的简单使用
      15分钟
  11. 11.C#输入输出操作

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      11.C#输入输出操作
      18分钟
  12. 12.面向对象概述

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      12.面向对象概述
      22分钟
  13. 13.如何声明一个类

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      13.如何声明一个类
      20分钟
  14. 14.使用面向对象封装实现Date类

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      14.使用面向对象封装实现Date类
      8分钟
  15. 15.类的字段public与private

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      15.类的字段public与private
      12分钟
  16. 16.C#属性(访问器)、方法

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      16.C#属性(访问器)、方法
      14分钟
  17. 17.类的静态成员

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      17.类的静态成员
      27分钟
  18. 18.静态成员示例代码

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      18.静态成员示例代码
      12分钟
  19. 19.C#方法重载

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      19.C#方法重载
      8分钟
  20. 20.构造函数的作用

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      20.构造函数的作用
      18分钟
  21. 21.默认构造函数

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      21.默认构造函数---有问题
      24分钟
  22. 22.静态构造函数

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      22.静态构造函数
      19分钟
  23. 23.析构函数

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      23.析构函数
      9分钟
  24. 24.readonly与const的区别

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      24.readonly与const的区别
      13分钟
  25. 25.单例模式实现原理

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      25.单例模式实现原理
      25分钟
  26. 26.单例模式示例代码

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      26.单例模式示例代码
      5分钟
  27. 27.this关键字

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      27.this关键字
      8分钟
  28. 28.索引器的使用

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      28.索引器的使用
      10分钟
  29. 29.结构体与类的区别(一)

    1. 录播
      29.结构体与类的区别(一)
      16分钟
  30. 30.结构体与类的区别总结(二)

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      30.结构体与类的区别总结(二)
      11分钟
  31. 31.C#运算符重载

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      31.C#运算符重载
      15分钟
  32. 32.面向对象三大特性简介

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      32.面向对象三大特性简介
      7分钟
  33. 33.面向对象-封装

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      33.面向对象-封装
      7分钟
  34. 34.继承简介与示例

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      34.继承简介与示例
      9分钟
  35. 35.继承(二)

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      35.继承(二)
      15分钟
  36. 36.多态简介与示例

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      36.多态简介与示例
      20分钟
  37. 37.隐藏基类成员方法

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      37.隐藏基类成员方法
      6分钟
  38. 38.密封类和密封方法

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      38.密封类和密封方法
      6分钟
  39. 39.抽象类与抽象方法

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      39.抽象类与抽象方法
      9分钟
  40. 40.System.Object基类

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      40.System.Object基类
      11分钟
  41. 41.C#第一阶段项目布置

    1. 录播
      41.C#第一阶段项目布置
      1分钟
  42. 42.接口的引入和基本概念

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      42.接口的引入和基本概念
      12分钟
  43. 43.接口的使用

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      43.接口的使用
      9分钟
  44. 44.显式接口

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      44.显式接口
      13分钟
  45. 45.接口与抽象类

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      45.接口与抽象类
      8分钟
  46. 46.C#委托

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      46.C#委托
      21分钟
  47. 47.苹果公司与富士康

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      47.苹果公司与富士康
      15分钟
  48. 48.委托链和添加和移除

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      48.委托链和添加和移除
      9分钟
  49. 49.委托作为参数传递

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      49.委托作为参数传递
      10分钟
  50. 50.事件的概念

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      50.事件的概念
      11分钟
  51. 51.事件的订阅

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      51.事件的订阅
      21分钟
  52. 52.EnventHandler事件

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      52.EnventHandler事件
      9分钟
  53. 53.扩展EventArgs

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      53.扩展EventArgs
      17分钟
  54. 54.值类型和引用类型详解

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      54.值类型和引用类型详解
      22分钟
  55. 55.值类型和引用类型示例代码

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      55.值类型和引用类型示例代码
      14分钟
  56. 56.值类型和引用类型嵌套使用

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      56.值类型和引用类型嵌套使用
      10分钟
  57. 57.装箱和拆箱

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      57.装箱和拆箱
      11分钟
  58. 58.按值的形式传值类型和引用类型

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      58.按值的形式传值类型和引用类型
      10分钟
  59. 59.string类型特殊分析

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      59.string类型特殊分析
      4分钟
  60. 60.泛型的引入

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      60.泛型的引入
      17分钟
  61. 61.泛型方法

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      61.泛型方法
      8分钟
  62. 62.泛型类

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      62.泛型类
      15分钟
  63. 63.泛型的执行效率

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      63.泛型的执行效率
      15分钟
  64. 64.泛型参数约束

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      64.泛型参数约束
      25分钟
  65. 65.泛型委托

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      65.泛型委托
      7分钟
  66. 66.泛型接口

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      66.泛型接口
      9分钟
  67. 67.泛型方法重载

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      67.泛型方法重载
      5分钟
  68. 68.可空类型

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      68.可空类型
      18分钟
  69. 69.匿名方法

    1. 录播
      69.匿名方法
      7分钟
  70. 70.迭代器

    1. 录播
      70.迭代器
      21分钟
  71. 71.自动实现的属性

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      71.自动实现的属性
      6分钟
  72. 72.隐式类型

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      72.隐式类型
      7分钟
  73. 73.对象集合初始化器

    1. 录播
      73.对象集合初始化器
      15分钟
  74. 74.匿名类型

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      74.匿名类型
      7分钟
  75. 75.Lambda表达式的简单使用

    1. 录播
      75.Lambda表达式的简单使用
      19分钟
  76. 76.Lambda变量的范围

    1. 录播
      76.Lambda变量的范围
      11分钟
  77. 77.Lambda与Func

    1. 录播
      77.Lambda与Func
      9分钟
  78. 78.扩展方法

    1. 录播
      78.扩展方法
      22分钟
  79. 79.可选实参和命名实参

    1. 录播
      79.可选实参和命名实参
      9分钟
  80. 80.泛型可变性(协变性和逆变性)

    1. 录播
      80.泛型可变性(协变性和逆变性)
      15分钟
  81. 81.动态类型(dynamic)

    1. 录播
      81.动态类型(dynamic)
      12分钟
  82. 82.反射机制简介

    1. 录播
      82.反射机制简介
      18分钟
  83. 83.System.Type类的简介

    1. 录播
      83.System.Type类的简介
      17分钟
  84. 84.Type的具体使用(一)

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      84.Type的具体使用(一)
      19分钟
  85. 85.动态生成对象

    1. 录播
      85.动态生成对象
      17分钟
  86. 86.Assembly类的使用

    1. 录播
      86.Assembly类的使用
      17分钟
  87. 87.LINQ查询语句的使用

    1. 录播
      87.LINQ查询语句的使用
      23分钟
  88. 88.LINQ查询XML

    1. 录播
      88.LINQ查询XML
      24分钟
  89. 89.XML解析简介

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      89.XML解析简介
      20分钟
  90. 90.XML解析示例(一)

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      90.XML解析示例(一)
      16分钟
  91. 91.XML解析示例(二)

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      91.XML解析示例(二)
      18分钟
  92. 92.File类的基本操作

    1. 录播
      92.File类的基本操作
      13分钟
  93. 93.FileStream文件读写操作

    1. 录播
      93.FileStream文件读写操作
      24分钟
  94. 94.操作目录(Directory类)

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      94.操作目录(Directory类)
      12分钟
  95. 95.字节流Stream操作

    1. 录播
      95.字节流Stream操作
      23分钟
  96. 96.文件异步操作

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      96.文件异步操作
      17分钟
  97. 97.线程与进程的关系

    1. 录播
      97.线程与进程的关系
      13分钟
  98. 98.多线程的使用(一)

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      98.多线程的使用(一)
      20分钟
  99. 99.多线程的使用(二)

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      99.多线程的使用(二)
      20分钟
  100. 100.线程池的使用

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      100.线程池的使用
      8分钟
  101. 101.线程同步

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      101.线程同步
      9分钟
  102. 102.大话设计模式引言

    1. 录播
      102.大话设计模式引言
      13分钟
  103. 103.单例模式的实现

    1. 录播
      103.单例模式的实现
      25分钟
  104. 104.代理模式前言

    1. 录播
      104.代理模式前言
      18分钟
  105. 105.代理模式完整实现

    1. 录播
      105.代理模式完整实现
      11分钟
  106. 106.观察者模式(一)

    1. 录播
      106.观察者模式(一)
      19分钟
  107. 107.观察者模式(二)

    1. 录播
      107.观察者模式(二)
      26分钟
  108. 108.事件委托实现观察者模式

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      108.事件委托实现观察者模式
      15分钟
  109. 109.适配器模式

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      109.适配器模式
      26分钟

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老师介绍

  • 东北小哥

    东北小哥

    东北小哥,高级手机游戏讲师,游戏框架师,拥有5年多开发经验和教学经验,精通Cocos2d-x框架、Cocos-Creater、C++、Lua、JavaScript、C#、OC等多种开发语言,精通游戏网络编程、游戏架构设计,对游戏引擎有深入的了解,并致力于引擎内部机制的研究。
简  介 本课程主要针对于零基础的学生进行录制的,本课程包含了VR/AR基础部分C#基础知识、C#进阶知识等,通过对该课程的学习,能够对C#有着更深入的理解,也能够为之后学习VR/AR相关开发,特别是unity游戏开发奠定基础。
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渥瑞达简介:

  北京渥瑞达科技发展有限公司由海外归国人员于2006年创办,是一家集VR与移动互联网研发、培训的高科技企业,渥瑞达致力于高端VR人才培训与输送、手机游戏与移动互联网研发等综合服务为一体。目前,已形成包括VR与移动互联网人才实训中心、VR虚拟现实研发中心、手机游戏研发中心、移动互联网软件人才中心四大服务模块。渥瑞达逐渐形成以移动互联网与VR研发与培训为主的多元化、综合性的高端人才培养领导品牌。

  渥瑞达引进国外先进的IT培训技术和卓有成效的教学手段,拥有丰富的北美学习工作经验的资深软件专家执教,秉承“以学员为中心,以奋斗者为本”的办学理念、以及“让高薪成为一种习惯”的办学宗旨,致力于让中国的工程师享受到北美先进的IT教育。自创立以来,已经为国内外培养了近万名优秀研发工程师,阿里 巴巴、百度、腾讯、网易、盛大等知名企业不凡本中心的高素质研发人才,毕业学员月薪可达2万-3万。



  

* 课程提供者:渥瑞达科技