脚本开发技术总结(二)

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脚本开发技术总结

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课程概述

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老师介绍

  • 官剑铭

    官剑铭

    广州市码锋网络有限责任公司创始人与技术负责人,从事游戏开发九年,熟练前后端的各种技术.
简  介 课程主要讲解C#语言更高级的一些技术,其中就包含数据结构的使用、文件以及文件夹的操作、Excel表格的操作、通过JSON与XML格式化的交换数据、string与StringBuilder的区别、常用的对象比较方式、网络通信编程。
脚本开发技术总结(二)课程介绍:
课程主要讲解C#语言更高级的一些技术,其中就包含数据结构的使用、文件以及文件夹的操作、Excel表格的操作、通过JSON与XML格式化的交换数据、string与StringBuilder的区别、常用的对象比较方式、网络通信编程。
 
课程涉及的内容为C#编程知识,也是面试的时候问的比较多的知识点。学习目标如下:
01.掌握这些知识点的语法:包括相应的类的实例化,调用对应的方法实现功能呢、通过某些属性检索对应的信息,或者获取数据信息。
02.理解这些功能的最终目的:其最终都是在跟数据打交道,数据对于计算机而言,是重中之重,所以,在学引擎之前,务必先学会这些基础,后续在引擎的学习,无非就是通过数据的交换、变动来对功能的调整。
03.从中发现C#面向对象编程的规律:对类的使用,方法的调用、属性的读写等等
 
适应人群:
拥有一定编程基础知识的同学;
已完成脚本开发技术总结(一)课程的同学;
 
注意:
课程的学习方式,代码注释齐全(每个脚本带有90%以上的中文注释),注重语法,所以,并非一行一行代码去边敲便讲的形式,而是以类的形式去讲解和总结。这种学习方式,可以帮助我们从中发现规律,更系统的学习,掌握住它的语法,最终实现自由的编码编程。
 
课程大纲:
01.课程介绍-脚本开发技术(二)
02.Array数组
03.ArrayList数组列表
04.List集合
05.LinkedList<T> 链表
06.Queue队列
07.Stack堆栈
08.Dictionary字典
09.Hash Table哈希表
10.通过File类对文件的操作
11.通过FileStream类流式操作文件
12.StreamReader和StreamWriter读写文件
13.通过FileInfo类对文件的操作
14.通过DirectoryInfo类对文件和文件夹的操作
15.装箱和拆箱
16.XML解析方法一
17.XML解析方法二
18.Json语法介绍
19.使用Unity原生的JsonUtility序列化和反序列化JSON
20.读取Excel表格
21.string与StringBuilder
22.==与Equals与ReferenceEquals的比较
23.网络编程Socket-TCP
24.网络编程Socket-TCPListener与TcpClinet
25.网络编程Socket-UDP
26.网络编程Socket-UDPClinet
27.课程总结

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* 课程提供者:广州市码锋网络有限责任公司