千锋Unity3d第一人称游戏项目实战视频教程(完整版)
  1. 第一章

    1. 录播
      001_项目简介
      6分钟
    2. 录播
      002_素材介绍
      5分钟
    3. 录播
      003_标签的封装和场景的淡入淡出效果实现
      13分钟
    4. 录播
      004_按键输入封装
      20分钟
    5. 录播
      005_用户输入参数的封装及赋值
      14分钟
    6. 录播
      006_第一人称相机控制
      17分钟
    7. 录播
      007_角色控制参数的定义
      13分钟
    8. 录播
      008_角色移动控制
      28分钟
    9. 录播
      009_玩家背包及生命
      26分钟
    10. 录播
      010_激光墙的制作
      10分钟
  2. 第二章

    1. 录播
      011_钥匙卡和出口的制作
      19分钟
    2. 录播
      012_静态滑动门设置
      20分钟
    3. 录播
      013_滑动门设置
      11分钟
    4. 录播
      014_武器设置及准星绘制
      13分钟
    5. 录播
      015_武器动画1
      17分钟
    6. 录播
      016_武器动画2
      17分钟
    7. 录播
      017_敌人ai动画状态机的搭建
      14分钟
    8. 录播
      018_敌人视野
      23分钟
    9. 录播
      019_敌人动画
      23分钟
    10. 录播
      020_敌人射击
      23分钟
  3. 第三章

    1. 录播
      021_敌人ai
      14分钟
    2. 录播
      022_敌人血量及项目测试
      20分钟
    3. 录播
      023已完成项目演示-1
      3分钟

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课程概述

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老师介绍

  • 千锋-郭老师

    千锋-郭老师

    千锋VR高级讲师 4年游戏开发经验 曾参与过多个项目研发,包括VR,游戏。
简  介 本项目实战课程首先通过已完成的案例介绍项目中的功能,接着分模块进行功能的开发实现。

课程资料获取,关注公众号:扣丁学堂;回复:268
课程目标

注意:配套学习资料1-7为整个实战项目素材,须全部下载 本项目实战课程首先通过已完成的案例介绍项目中的功能,接着分模块进行功能的开发实现,在前半部分课程,通过角色控制器实现角色的控制,接着完成了相机的视角跟随功能,及场景元素功能的开发,后半部分课程主要是对主要武器功能,以及敌人AI的功能进行开发。

适用人群

游戏开发入门/unity 3d入门

课程简介

课程介绍

1.       项目功能介绍,导入资源包
2.       标签封装,及屏幕渐隐渐现效果
3.       用户输入按键封装
4.       第一人称相机设置及脚本编写
5.       玩家角色控制脚本编写,实现移动,冲刺,蹲伏,跳跃等功能
6.       玩家角色背包及生命值脚本编写
7.       场景元素制作,包括激光墙,滑动门,钥匙卡,出口等
8.       实现角色受攻击屏幕血红效果
9.       武器功能的实现及武器动画控制
10.   敌人AI的制作,包括敌人视野控制脚本,敌人射击控制脚本,敌人动画控制脚本,敌人AI控制脚本,以及敌人生命值控制脚本
11.   在生命值耗尽,或者逃出出口时游戏结束重置关卡课程介绍
 
 

* 课程提供者:扣丁学堂

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