Unity3D-VR/AR游戏开发入门【D谛国学堂】
  1. Unity 3D 第1节 unity工具栏

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      Unity 3D 第1节 unity工具栏
      21分钟
  2. Unity 3D 第2节 工程视图

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      Unity 3D 第2节 工程视图
      21分钟
  3. Unity 3D 第3节 场景视图

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      Unity 3D 第3节 场景视图
      37分钟
  4. Unity 3D 第4节 其他视图

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      Unity 3D 第4节 其他视图
      24分钟
  5. Unity 3D 第5节 属性面板

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      Unity 3D 第5节 属性面板
      27分钟
  6. Unity 3D 第6节 值和引用属性

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      Unity 3D 第6节 值和引用属性
      23分钟
  7. Unity 3D 第7节 预设

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      Unity 3D 第7节 预设
      29分钟
  8. Unity 3D 第8节 常用组件基本使用的讲解

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      Unity 3D 第8节 常用组件基本使用的讲解
      21分钟
  9. Unity 3D 第9节 使用脚本操作物体

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      Unity 3D 第9节 使用脚本操作物体
      16分钟
  10. Unity 3D 第10节 脚本中常用函数

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      Unity 3D 第10节 脚本中常用函数
      15分钟
  11. Unity 3D 第11节 unity GUI 内置控件

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      Unity 3D 第11节 unity GUI 内置控件
      34分钟
  12. Unity 3D 第12节 控件的布局模式

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      Unity 3D 第12节 控件的布局模式
      25分钟
  13. Unity 3D 第13节 显示和隐藏

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      Unity 3D 第13节 显示和隐藏
      24分钟
  14. Unity 3D 第14节 自定义界面控件

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      Unity 3D 第14节 自定义界面控件
      23分钟
  15. Unity 3D 第15节 自定义unity 网络播放器行为及部署

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      自定义unity 网络播放器行为及部署
      28分钟
  16. Unity 3D 第16节 常用脚本 API

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      Unity 3D 第16节 常用脚本 API
      31分钟
  17. Unity 3D 第17节 发布选项

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      Unity 3D 第17节 发布选项
      22分钟
  18. Unity 3D 第18节 JS 调用三维场景内容中的函数

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      JS 调用三维场景内容中的函数
      20分钟
  19. Unity 3D 第19节 Untiy 的构建过程

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      Unity 3D 第19节 Untiy 的构建过程
      21分钟
  20. Unity 3D 第20节 场景转跳数据加载

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      Unity 3D 第20节 场景转跳数据加载
      48分钟
  21. Unity 3D 第21节 组件及专业资源包

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      Unity 3D 第21节 组件及专业资源包
      27分钟
  22. Unity 3D 第22节 动画组件

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      Unity 3D 第22节 动画组件
      29分钟
  23. Unity 3D 第23节 贴图制作

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      Unity 3D 第23节 贴图制作
      29分钟
  24. Unity 3D 第24节 碰撞器及贴图

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      Unity 3D 第24节 碰撞器及贴图
      32分钟
  25. Unity 3D 第25节 角色控制器

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      Unity 3D 第25节 角色控制器
      21分钟
  26. Unity 3D 第26节 天空盒及粒子发射器

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      Unity 3D 第26节 天空盒及粒子发射器
      33分钟
  27. Unity 3D 第27节 优化发布

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      Unity 3D 第27节 优化发布
      23分钟
  28. Unity 3D 第28节 顶点着色器

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      Unity 3D 第28节 顶点着色器
      22分钟
  29. Unity 3D 第29节 阴影

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      Unity 3D 第29节 阴影
      29分钟
  30. Unity 3D 第30节 集成显卡优化

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      Unity 3D 第30节 集成显卡优化
      30分钟
  31. Unity 3D 第31节 深度剖析

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      Unity 3D 第31节 深度剖析
      35分钟
  32. Unity 3D 第32节 深度剖析案例

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      Unity 3D 第32节 深度剖析案例
      41分钟
  33. Unity 3D 第33节 着色器-1

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      Unity 3D 第33节 着色器-1
      31分钟
  34. Unity 3D 第34节 着色器-2

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      Unity 3D 第34节 着色器-2
      22分钟
  35. Unity 3D 第35节 着色器-3

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      Unity 3D 第35节 着色器-3
      23分钟
  36. Unity 3D 第36节 着色器-4

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      Unity 3D 第36节 着色器-4
      36分钟
  37. Unity 3D 第37节 自定义着色器-1

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      Unity 3D 第37节 自定义着色器-1
      17分钟
  38. Unity 3D 第38节 自定义着色器-2

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      Unity 3D 第38节 自定义着色器-2
      27分钟
  39. Unity 3D 第39节 网络

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      Unity 3D 第39节 网络
      31分钟
  40. Unity 3D 第40节 授权服务器

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      Unity 3D 第40节 授权服务器
      36分钟
  41. Unity 3D 第41节 物理系统

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      Unity 3D 第41节 物理系统
      23分钟
  42. Unity 3D 第42节 运动学刚体的用处

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      Unity 3D 第42节 运动学刚体的用处
      28分钟
  43. Unity 3D 第43节 网格碰撞器

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      Unity 3D 第43节 网格碰撞器
      22分钟
  44. Unity 3D 第44节 碰撞器案例-1

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      Unity 3D 第44节 碰撞器案例-1
      19分钟
  45. Unity 3D 第45节 碰撞器案例-2

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      Unity 3D 第45节 碰撞器案例-2
      38分钟
  46. Unity 3D 第46节 完整功能展示

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      Unity 3D 第46节 完整功能展示
      29分钟

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老师介绍

  • 思嘉•华

    思嘉•华

    走捷径,来谛国学堂! 走捷径,来谛国学堂! 走捷径,来谛国学堂! 走捷径,来谛国学堂! 走捷径,来谛国学堂!
  • 贾老师

    贾老师

    8年以上3D教育培训经历,国家制造业信息化培训中心3D办,D谛国学堂高级咨询师,客服总监。
简  介 Unity3D课程设计思路以实用为核心,以游戏脚本编程为重点方向,以真实功能为进步阶梯。以高端技术为竞争力,以项目经验为学习目标,总体由浅入深,循序渐进。

      在互联网三大盈利模式里游戏模式一直占有十分重要的地方,作为中国最大的互联网上市公司——腾讯,其网络游戏的营业收入占公司总收入的五成以上,而且网络游戏这个行业还在以每年20%的复合增长率在增长,前途风光无限。
      Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。是目前最火、最具发展前景的专业游戏引擎。


      未来游戏市场普遍呈现3D化,以手游市场为例,3D游戏占比达到80%,虽然现在还有不少2D游戏,但随着终端设备性能的提升和客户的需求增加,游戏市场最终会进入全面的3D化时代。Unity3D课程可以使你直接进入3D游戏开发领域,成为就业市场的宠儿。同时Unity3D也推出了开发2D游戏的插件,可以使我们从现在到未来都立于不败之地。

      如今,Unity全球注册用户已经达到200万,每月Unity编辑器活跃开发者数量达到40万,Unity的PC插件安装量达到2个亿!

      Unity的红火自然带动就业市场的火爆,根据权威部门统计,50%的Unity开发者都非常年轻,工作年限在2年之内;45%的开发者在2到5年之间;但他们的平均薪资却达到11k!远远超过其他软件开发岗位的薪资水平。你还等什么呢?



* 课程提供者:D谛国学堂

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