原画入门/ 二次元插画/漫画/原画/板绘/PS基础 名企画师亲授
  1. 直播回放

    1. 录播
      动态状态下褶皱的变化
      76分钟
    2. 录播
      二次元角色细化示范
      87分钟
  2. PS应用基础

    1. 录播
      打开及新建文件
      8分钟
    2. 录播
      页面布局&尺寸调整&显示方式
      8分钟
    3. 录播
      缩放&撤销&储存&历史记录
      7分钟
    4. 录播
      场景透视辅助—钢笔工具应用方法
      7分钟
  3. 原画Tips

    1. 录播
      衣服调色知识点
      9分钟
  4. 二次元角色细化示范

    1. 回放
      角色脸部及头发细化示范
      5月15日 20:00-20:30
  5. 二分法上色示范

    1. 回放
      二分法上色的概念、过程、以及实际示范
      7月16日 19:30-21:00
  6. 直播
    剪影的塑造
    4月30日 已结束
  7. 直播
    设计节奏的把握
    4月30日 已结束
  8. 直播
    整体设计出图
    4月30日 已结束
  9. 直播
    角色面部结构之眼睛结构
    5月07日 已结束
  10. 直播
    二次元卡通角色眼睛绘画技巧
    5月07日 已结束
  11. 直播
    二次元写实角色眼睛绘画技巧
    5月07日 已结束
  12. 直播
    秒懂构图学习
    5月09日 已结束
  13. 直播
    秒懂气氛学习
    5月09日 已结束
  14. 直播
    秒懂色彩学习
    5月09日 已结束
  15. 直播
    什么是具象化元素
    5月12日 已结束
  16. 直播
    具象化元素解析与鉴赏
    5月12日 已结束
  17. 直播
    具象化元素的实际运用
    5月12日 已结束
  18. 直播
    赛博朋克元素搭建组合
    5月13日 已结束
  19. 直播
    机甲类元素组搭建组合
    5月13日 已结束
  20. 直播
    古风画面结合搭建组合
    5月13日 已结束
  21. 直播
    什么是赛博朋克
    5月14日 已结束
  22. 直播
    赛博朋克服饰设计
    5月14日 已结束
  23. 直播
    赛博朋克武器设计
    5月14日 已结束
  24. 直播
    衣服褶皱细化示范
    5月15日 已结束
  25. 直播
    角色整体细化及如何提高完成度的示范
    5月15日 已结束
  26. 直播
    赛博朋克元素搭建组合
    5月16日 已结束
  27. 直播
    机甲类元素搭建组合
    5月16日 已结束
  28. 直播
    古风画面搭建组合
    5月16日 已结束
  29. 直播
    赛博朋克元素搭建组合
    5月21日 已结束
  30. 直播
    机甲类元素搭建组合
    5月21日 已结束
  31. 直播
    古风画面搭建组合
    5月21日 已结束
  32. 直播
    场景原画中摄影素材的收集
    5月23日 已结束
  33. 直播
    场景原画中素材的概括与提炼
    5月23日 已结束
  34. 直播
    场景原画中素材的提炼与再设计
    5月23日 已结束
  35. 直播
    衣褶的形状与动态
    5月29日 已结束
  36. 直播
    衣褶的明暗与色彩关系
    5月29日 已结束
  37. 直播
    完整的衣褶绘制示范
    5月29日 已结束
  38. 直播
    场景原画中摄影素材的收集
    5月30日 已结束
  39. 直播
    场景原画中素材的概括与提炼
    5月30日 已结束
  40. 直播
    场景原画中素材的提炼与再设计
    5月30日 已结束
  41. 直播
    二次元常见袜子的种类
    6月02日 已结束
  42. 直播
    袜子画法的基本流程
    6月02日 已结束
  43. 直播
    袜子在立绘插画中的变形延展及实际示范
    6月02日 已结束
  44. 直播
    服饰本身影响动态的要素
    6月05日 已结束
  45. 直播
    角色以及环境对服饰的影响
    6月05日 已结束
  46. 直播
    大动态下服饰造型示范
    6月05日 已结束
  47. 直播
    策划需求文案分析理解
    6月10日 已结束
  48. 直播
    单体建筑设计发散性思维
    6月10日 已结束
  49. 直播
    单体建筑功能性设计
    6月10日 已结束
  50. 直播
    角色性格与眼睛的关系
    6月12日 已结束
  51. 直播
    眼睛与表情的关系
    6月12日 已结束
  52. 直播
    示范:如何用不同的眼睛来演绎不同的角色
    6月12日 已结束
  53. 直播
    如何选云的素材
    6月16日 已结束
  54. 直播
    云的理解
    6月16日 已结束
  55. 直播
    云在场景中的应用
    6月16日 已结束
  56. 直播
    透视详解
    6月17日 已结束
  57. 直播
    不同透视下的人体
    6月17日 已结束
  58. 直播
    大动态强透视角色示范
    6月17日 已结束
  59. 直播
    如何选石头的参考
    6月18日 已结束
  60. 直播
    石头大致种类
    6月18日 已结束
  61. 直播
    石头绘画演示
    6月18日 已结束
  62. 直播
    拟人角色示范
    6月24日 已结束
  63. 直播
    透视原理及场景画面中的应用
    7月03日 已结束
  64. 直播
    发型设计
    7月08日 已结束
  65. 直播
    一点透视之高阶应用课
    7月10日 已结束
  66. 直播
    作业讲解
    7月18日 已结束
  67. 直播
    二分法作业讲解
    7月22日 已结束
  68. 直播
    视觉中心的概念
    7月29日 已结束
  69. 直播
    色彩搭配规律
    7月29日 已结束
  70. 直播
    色彩搭配范例
    7月29日 已结束
  71. 直播
    袜子画法与种类
    8月05日 已结束
  72. 直播
    不同动态下袜子的画法示范
    8月05日 已结束
  73. 直播
    照片中的空气透视场景画面分析
    8月06日 已结束
  74. 直播
    世界观与角色设计
    8月12日 已结束
  75. 直播
    经典题材与现代元素,时下流行风格的结合
    8月20日 已结束
  76. 直播
    装备设计与几何造型
    8月27日 已结束
  77. 直播
    带着空气透视理论去画场景
    8月28日 已结束

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老师介绍

  • MITA老师

    MITA老师

    10年以上游戏动漫插画原画经验,鑫游软件设计师,钰悦网络角色组长,暴雨娱乐项目主管,资深原画设计师。曾参与设计制作《时空之门》、《龙之梦ONLINE》、《刀锋传奇》、《不义联盟2》等游戏。
  • 岚

    ARASHI岚老师有多年游戏动漫插画原画经验,曾参与《终焉誓约》等多款游戏核心原画设计。请原谅老师说有这个代表作就OK,二次元的小伙伴都懂哒,其他不一一列举哟。
  • 栎栎老师

    栎栎老师

    中国美术学院 本科 复旦大学 硕士 南加州大学史昆仑教授影视班 进修 十年游戏行业从业经验及游戏教育经验 先后任职于SONY(中国)、台湾WalkGame、交大继续教育学院等 国际数码艺术大赛 优秀奖 中国青春创意设计大赛 一等奖 中国国际动漫艺术第二届”一画成名“ 优秀指导奖 《就业与成才》文章发表
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