【从零开始实现3D游戏角色和场景】游戏美术全流程
  1. 直播
    原画角色设定
    8月29日 已结束
  2. 直播
    原画配色设定
    8月31日 已结束
  3. 直播
    原画转面和材质设定
    9月05日 已结束
  4. 直播
    模型结构制作
    9月07日 已结束
  5. 直播
    UV分展与铺色
    9月12日 已结束
  6. 直播
    贴图细节绘制
    9月14日 已结束
  7. 直播
    贴图纹理绘制
    9月19日 已结束
  8. 直播
    虚幻引擎4场景制作渲染
    9月21日 已结束

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老师介绍

  • Arenas

    Arenas

    前2K Games 3D设计师。曾参与制作游戏XCOM幽浮、调查局:幽浮解密、NBA Online、无主之地3等
  • Fiodo

    Fiodo

    替身使者,日系插画师,VOCALOID TM CHINA签约画师,前完美世界原画、B站画师
简  介 一个月的免费公开课,全程跟踪讲解在一个游戏中,游戏美术相关工作的全部流程。从最初的原画设计到最后的场景合成,带你了解不同职位间的分工与合作,窥探游戏画面诞生背后的故事。

* 课程提供者:GA游戏教育基地;淘知数码

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