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讲师介绍

  • 广州市码锋网络有限责任公司创始人与技术负责人,从事游戏开发九年,熟练前后端的各种技术.

  • 课程详情

    课程介绍:
    本课程主要讲解光照系统的各个理论知识,以及具体的使用过程.适合场景、地编等美术岗位的同学学习.
     

    第一章:光照系统相关的组件和视图:

    01.课程介绍
    02.光源组件-Light
    03.Lighting Settings六大模块
    04.环境光照模块
    05.实时光照模块和
    混合光照模块
    06.光照贴图设置模块
    07.其它设置模块和
    调试设置模块
    08.Light Exploer窗口详解

    第二章:光照系统的各种功能

    09.如何实现实时的光照
    10.如何进行烘焙记录场景的光照信息
    11.混合光照技术的应用
    12.自发光技术
    13.反射光照效果
    14.动态的物体如何受到烘焙的光照影响
    15.如何制作光晕和耀斑效果
    16.渐进式预览-光照贴图 Progressive(Preview)
    17.物体光照贴图调整

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