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讲师介绍

  • 在大学混了三十余年,不敢说自己优秀,但学生愿意选俺的课,心里还是美滋滋的。当然除了上课,俺还带领小伙伴们开发VR、AR和游戏项目,现已获得16个软件著作权证书,团队中的学生在省市国家各类比赛中获得多项一、二、三等奖。

  • 课程详情

    “老孙的游戏课”致力于打造游戏设计与开发的著名品牌。 
    该系列课程的第1篇《Unity5.x入门》,已于2016年6月上线腾讯课堂, 
    并受到学员的好评: 
     
    本期为“老孙的游戏课”的第2篇《人机交互》,主要介绍,在游戏中经常用到的键盘操作、鼠标操作、碰撞检测以及血条变化等功能。 

    该系列课程由老孙团队开发。老孙团队有丰富的Unity研发经验,曾指导学生研发《迈克尔逊干涉仪测量激光波长》虚拟实验,并获得了2014年(第七届)中国大学生计算机设计大赛一等奖;游戏《进化》获得了2014年(第七届)中国大学生计算机设计大赛二等奖;游戏《空气危机》获得了2015年中国大学生计算机设计大赛黑龙江赛区一等奖;游戏《森林反击战》获得了2015年中国大学生计算机设计大赛黑龙江赛区二等奖。 
     
    (《迈克尔逊干涉仪测量激光波长》虚拟实验) 

     
    (游戏《进化》) 

     
    (游戏《空气危机》) 

     
    (游戏《森林反击战》) 
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