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讲师介绍

  • 曾任Crytek 上海资深工程师,有6年3d引擎底层开发经验,带领团队开发过自研3d引擎,熟练掌握Unreal Engine,CryEngine,Unity3d等常用引擎,担任过公司技术经理。 有个人专利《一种海量三维数据加载调度的方法》。

  • 课程详情

    贺老师知乎专栏:
       虚幻引擎多人在线射击游戏C++开发实战


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    为了更好的服务大家,可以填写下问卷:https://wj.qq.com/s/1730334/1d6c ,么么哒~ 


    课程开设的原因:
         
    1、作为项目实践,带领学员利用ue4基础知识实现一个完整的游戏项目,学以致用,积累项目实战经验;
         2、实际招聘中,岗位对C++都有比较高的要求,而且薪资相对比纯蓝图开发的要高,同时实际开发中基本都需要用到c++实现相关功能,所以本课程绝大部分代码采用C++实现;
         3、游戏项目能综合应用ue4的绝大部分功能模块,所以选择多人在线射击游戏项目。
     

    适合人群:
         
    1、具备c++基本知识的初学者,有一些c++开发经验更好;
         2、有蓝图开发经验,想通过ue4 c++进一步提高的开发者;
         3、对游戏开发感兴趣的人。


    课程目标:
        1、能熟练掌握ue4基本系统的应用;
        2、能熟练应用ue4的c++接口。

    软件要求:
     
    Windows 10
       UE4.15.1
       vs2015

    课程大纲:

     
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