课程目标:
鉴于大家对之前NPC的教程的关注,尝试出了本教程。
使虚幻4使用者了解更多AI中包括的东西。
unreal 4 AI NPC的设计和制作,给没做过的同学提出一个相对好的流程。
课程内容:
通过两个AI的实例跟大家讲解AI中涉及到的一些类,包括动画类,行为树类等。也通过AI的制作为大家提供一个相对完整的架构。
本次教程实现为龙套型NPC,对战斗效果的实现将会在后续教程中推出。
适宜人群:
对于虚幻4有一定了解的同学。需要有一定的代码编写能力,可以不了解C++。
优惠方式:
本教程由于前两两讲并未涉及到代码的实际操作,前两讲可免费观看。
课程介绍
课程目录
往期学员作品
用户评论
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你将获得
- 掌握某些知识点
- 学会某些技巧(或思路)
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讲师介绍
彩笔
彩笔,图形学程序员,从事游戏开发近10年。程序加策划综合怪才。游历于策划和程序两界。
彩笔,图形学程序员,从事游戏开发近10年。程序加策划综合怪才。游历于策划和程序两界。
课程详情
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