9秒学Cocos2d-x《2048》【实例】
  1. 01_开发环境搭建和游戏逻辑分析

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      开发环境搭建和游戏逻辑分析
      26分钟
  2. 游戏场景和游戏画布实现

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      游戏场景和游戏画布实现
      44分钟
  3. 可移动块的封装

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      可移动块的封装
      35分钟
  4. 元素块的移动

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      元素块的移动
      57分钟
  5. 可移动块消除的实现

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      可移动块消除的实现
      20分钟
  6. 游戏逻辑完整实现

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      游戏逻辑完整实现
      14分钟
  7. 游戏中加入声音

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      游戏中加入声音
      4分钟
  8. 增加块的动画和颜色

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      增加块的动画和颜色
      12分钟
  9. 死亡判定 开

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      死亡判定 开
      33分钟
  10. 游戏移植到android

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      游戏移植到android
      21分钟

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老师介绍

  • 贾老师

    贾老师

    开源程序和网站开发爱好者,拥有多年网站开发和运营经验,精通Linux操作系统,熟练使用PHP、html、JavaScript、CSS等网站开发技术,对WordPress、Joomla、Drupal等著名开源程序有深入研究。
简  介 本课程通过实现一款经典益智游戏2048来介绍Cocos2d-x3.x中如何实现屏幕绘图、事件处理、集合使用、场景跳转等技术。
本课程一共10讲,内容如下: 
01_开发环境搭建和游戏逻辑分析  
02_游戏场景和游戏画布实现  
03_可移动块的封装  
04_元素块的移动  
05_可移动块消除的实现  
06_游戏逻辑完整实现  
07_游戏中加入声音  
08_增加块的动画和颜色  
09_死亡判定 开 
10_游戏移植到android  

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* 课程提供者:9秒课堂

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